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Humble Bundle 已开始要求用户通过 Steam 的 OpenID 身份验证登录,然后在用户帐户上兑换 Steam key 。我找不到有关此主题的任何文档。
除了 Humble Bundle 之外,系统是否开放以将连接帐户上的游戏兑换给其他开发者使用?如果是这样,如何做到这一点?我正在寻找示例代码或文档链接。
最佳答案
没有公开文件。 OAuth 的使用目前是私有(private)的。只有一些页面有它,比如 Humble Bundle 和 DOTA 2。
我们其他人只能使用 OpenID。
关于openid - 使用 Humble Bundle 之类的 Steam OpenID 将 Steam key 兑换为帐户?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21129183/
为了实现促销代码,我执行了以下步骤: 在 Google Play Console>User Acquisition>Promotions 我添加了促销 Activity 在应用程序中,我使用它来将用户
我希望能够生成链接,允许我的 iOS 应用程序的用户兑换应用程序内购买的促销代码。因此,他们可能会收到一封带有“兑换代码”按钮的电子邮件,该按钮会将他们带到应用商店兑换页面,其中预填充了代码,或者为他
从最近的版本和下面的对话来看,它说现在 Katana(4.1.0) 支持代码流和自动代码赎回(这意味着我们没有明确调用 tokenendpoint 来赎回 idtoken、accesstoken 等的
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!