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基本上,我想利用 angular 中的 web-animations-api polyfill(目前为 4 个)对元素执行无限动画。
让我们看一个基本的非 Angular 示例:
var ball = document.getElementById('ball');
ball.animate([
{ transform: 'scale(0.5)' },
{ transform: 'scale(1)' }
], {
duration: 1000,
iterations: Infinity,
direction: 'alternate',
easing: 'ease-in-out'
});
.container {
position: relative;
width: 100%;
height: 200px;
}
.ball {
position: absolute;
width: 80px;
height: 80px;
border-radius: 50%;
border: 2px solid #E57373;
background: #F06292;
box-shadow: 0px 0px 15px #F06292;
top: 0;
left: 0;
bottom: 0;
right: 0;
margin: auto;
}
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/web-animations/2.2.5/web-animations.min.js"></script>
<div class="container">
<div class="ball" id="ball"><div>
</div>
animations: [
trigger('scale', [
transition('* <=> *', animate('1s ease-in-out', keyframes([
style({ transform: 'scale(0.5)' }),
style({ transform: 'scale(1)' })
]))) // How do I specify the iterations, or the direction?
])
]
最佳答案
我正在为我的项目搜索无限动画。 angular.io
中没有这方面的文档.所以我尝试了这种方式并花费了我很多时间来实现这一目标。希望它会帮助别人。
先定义animation
在您的 class
.
animations: [
trigger('move', [
state('in', style({transform: 'translateX(0)'})),
state('out', style({transform: 'translateX(100%)'})),
transition('in => out', animate('5s linear')),
transition('out => in', animate('5s linear'))
]),
]
html
<div [@move]="state" (@move.done)="onEnd($event)"></div>
state = 'in'
在
ngAfterViewInit()
生命周期 Hook ,更新您的
state
房产值(value)
'out'
与
setTimeout
函数和结束回调函数后,更新你的
state
属性值转换为
'in'
并检查您的
state
属性值,如果
in
然后更新到
out
通过
setTimeout
像这样的功能
export class AppComponent implements AfterViewInit {
state = 'in';
ngAfterViewInit() {
setTimeout(() => {
this.state = 'out';
}, 0);
}
onEnd(event) {
this.state = 'in';
if (event.toState === 'in') {
setTimeout(() => {
this.state = 'out';
}, 0);
}
}
}
关于javascript - 如何在 Angular 2 中执行无限动画?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44535108/
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