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- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我想用 SwiftUI 创建一个按钮,它会在我的手指触摸它的那一刻触发(就像 UIKit 的触摸而不是内部触摸)。我还希望当我的手指按下按钮时按钮的不透明度变为 0.7。我希望只有当我的手指不再触摸按钮时,按钮的不透明度才会变回 1。
我尝试了 2 种不同类型的按钮样式来创建这样的按钮,但都失败了:
struct ContentView: View {
var body: some View {
Button(action: {
print("action triggered")
}){
Text("Button").padding()
}
.buttonStyle(SomeButtonStyle())
}
}
struct SomeButtonStyle: ButtonStyle {
func makeBody(configuration: Self.Configuration) -> some View {
configuration.label
.background(Color.green)
.opacity(configuration.isPressed ? 0.7 : 1)
.onLongPressGesture(
minimumDuration: 0,
perform: configuration.trigger//Value of type 'SomeButtonStyle.Configuration' (aka 'ButtonStyleConfiguration') has no member 'trigger'
)
}
}
struct SomePrimativeButtonStyle: PrimitiveButtonStyle {
func makeBody(configuration: Configuration) -> some View {
configuration.label
.background(Color.green)
.opacity(configuration.isPressed ? 0.7 : 1)//Value of type 'SomePrimativeButtonStyle.Configuration' (aka 'PrimitiveButtonStyleConfiguration') has no member 'isPressed'
.onLongPressGesture(
minimumDuration: 0,
perform: configuration.trigger
)
}
}
最佳答案
好的,我知道作者只想看到 Button
的解决方案,所以我再挖一点。并在 Swift UI Lab 发现了一些有趣的东西.思路同in my first answer :使用 @GestureState
并创建 LongPressGesture
其中.updating($...)
这种状态。但在 PrimitiveButtonStyle
您不需要将几个手势组合在一起。因此,我稍微简化了代码并在模拟器上对其进行了测试。我现在认为这正是作者所需要的:
struct ComposingGestures: View {
var body: some View {
Button(action: {
print("action triggered")
}){
Text("Button")
.padding()
}
.buttonStyle(MyPrimitiveButtonStyle())
}
}
struct MyPrimitiveButtonStyle: PrimitiveButtonStyle {
func makeBody(configuration: PrimitiveButtonStyle.Configuration) -> some View {
MyButton(configuration: configuration)
}
struct MyButton: View {
@GestureState private var pressed = false
let configuration: PrimitiveButtonStyle.Configuration
let color: Color = .green
@State private var didTriggered = false
var body: some View {
// you can set minimumDuration to Double.greatestFiniteMagnitude if you think that
// user can hold button for such a long time
let longPress = LongPressGesture(minimumDuration: 300, maximumDistance: 300.0)
.updating($pressed) { value, state, _ in
state = value
self.configuration.trigger()
}
return configuration.label
.background(Color.green)
.opacity(pressed ? 0.5 : 1.0)
.gesture(longPress)
}
}
}
关于swiftui - 如何创建一个更改不透明度并在触摸时触发按钮 Action 的 SwiftUI 按钮?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59605463/
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