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我正在寻找一种最短路径算法,其中代理(必须从头到尾移动的东西)在可步行区域上只有有限的 View 。假设我们有一个迷宫,其起点和目标是基于图块的。像这样的东西:
然后代理可能会每个方向(上、下、左、右)只能看到一个 但有 无限内存 .作为测量,我想要 尽可能少的步骤 达到目标。
有算法吗?
如果是这样,是否有针对更一般问题的算法。比方说:一个图表、多个目标和起点以及一个返回已见节点的函数,以及有限的内存?
使用全视星的解决方案:
最佳答案
过了一会儿,我想到了一些想法和相似之处。
接近问题Micromouse已解决大部分用途Flood Fill
Flood-fill (node, target-color, replacement-color):
1. If target-color is equal to replacement-color, return.
2. ElseIf the color of node is not equal to target-color, return.
3. Else Set the color of node to replacement-color.
4. Perform Flood-fill (one step to the south of node, target-color, replacement-color).
Perform Flood-fill (one step to the north of node, target-color, replacement-color).
Perform Flood-fill (one step to the west of node, target-color, replacement-color).
Perform Flood-fill (one step to the east of node, target-color, replacement-color).
5. Return.
关于带有步行代理的 'shortest path' 算法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/60817255/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!