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我需要您的帮助来了解我遇到的问题。我无法让 View 在过渡动画之前重绘其主体。看看这个简单的例子:
import SwiftUI
struct ContentView: View {
@State private var condition = true
@State private var fgColor = Color.black
var body: some View {
VStack {
Group {
if condition {
Text("Hello")
.foregroundColor(fgColor)
} else {
Text("World")
}
}
.transition(.slide)
.animation(.easeOut(duration: 3))
Button("TAP") {
fgColor = .red
condition.toggle()
}
}
}
}
struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
static var previews: some View {
ContentView()
}
}
我对这个例子的期望是:当我点击按钮时, View 会再次创建它的主体,文本“Hello”变成红色。现在, View 再次创建了它的主体,并且发生了转换。相反,SwiftUI 似乎以某种方式合并了两个状态更改,并且只考虑了第二个。结果是发生了转换,但文本“Hello”不会改变它的颜色。
import SwiftUI
struct ContentView: View {
@State private var condition = true
@State private var fgColor = Color.black
var body: some View {
VStack {
VStack {
if condition {
Text("Hello")
.foregroundColor(fgColor)
.transition(.slide)
} else {
Text("World")
.transition(.slide)
}
}
.animation(.easeOut(duration: 3))
Button("TAP") {
fgColor = .red
condition.toggle()
}
}
}
}
struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
static var previews: some View {
ContentView()
}
}
这就是结果(在 iPhone 12 Mini iOS 14.1 上):
最佳答案
仅仅使用修饰符是不可能做你想做的事的。
因为当改变 View 状态时,带有Text("Hello")
的代码块没有被调用,这就是它随着你指定的转换开始消失的原因(因为 View 层次结构中缺少这个 View )
所以最好的方法是实现你的自定义转换。首先,您需要创建一个具有所需行为的 ViewModifier:
struct ForegroundColorModifier: ViewModifier {
var foregroundColor: Color
func body(content: Content) -> some View {
content
// for some reason foregroundColor for text is not animatable by itself, but can animate with colorMultiply
.foregroundColor(.white)
.colorMultiply(foregroundColor)
}
}
然后使用这个修饰符创建一个转换 - 这里你需要为两种状态指定修饰符:
extension AnyTransition {
static func foregroundColor(active: Color, identity: Color) -> AnyTransition {
AnyTransition.modifier(
active: ForegroundColorModifier(foregroundColor: active),
identity: ForegroundColorModifier(foregroundColor: identity)
)
}
}
将颜色过渡与幻灯片一相结合:
.transition(
AnyTransition.slide.combined(
with: .foregroundColor(
active: .red,
identity: .black
)
)
)
最后,如果您只需要在消失时更改颜色,请使用不对称过渡:
.transition(
.asymmetric(
insertion: .slide,
removal: AnyTransition.slide.combined(
with: .foregroundColor(
active: .red,
identity: .black
)
)
)
)
完整代码:
struct ContentView: View {
@State private var condition = true
var body: some View {
VStack {
Group {
if condition {
Text("Hello")
} else {
Text("World")
}
}
.transition(
.asymmetric(
insertion: .slide,
removal: AnyTransition.slide.combined(
with: .foregroundColor(
active: .red,
identity: .black
)
)
)
)
Button("TAP") {
withAnimation(.easeOut(duration: 3)) {
condition.toggle()
}
}
}
}
}
我不确定为什么要指定
.animation
在
.transition
之后在这种情况下不起作用,但在
withAnimation
内部更改状态 block 按预期工作
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