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考虑一个包含灰度值的二维数组,如下图所示:
我想找到红点之间的最佳路径。如果您认为亮区在海拔意义上是“高”而暗区是“低”,那么我想要一条线沿着黑暗的“山谷”从一个标记延伸到另一个标记。
我知道的两类算法是:
我的问题是:
Is there any typical and well-defined operation or algorithm to solve this problem, or should I create one myself from some of the generic techniques mentioned above?
我会先尝试骨架化,但我不知道如何在灰度图像上执行它。而且,如果我要尝试一个事件轮廓,我想知道对于与所示图像相似的图像,什么是好的内部和外部能量函数(我怀疑图像梯度可以充当矢量场)。
编辑:这是我在实现接缝雕刻算法(如维基百科中所述)和 Shoham 建议强制路径通过标记后的工作代码:
private double[] MinimumEnergyBetweenMarkers(double[,] array, Point upper, Point lower)
{
int rows = array.GetLength(0);
int cols = array.GetLength(1);
// Points might come in another format, whatever
int iupper = upper.Y;
int jupper = upper.X;
int ilower = lower.Y;
int jlower = lower.X;
// First, scan down from upper marker,
// storing temp results in a second array
double[,] new_array = new double[rows, cols];
FillArrayWithNans(ref new_array, double.NaN);
new_array[iupper, jupper] = array[iupper, jupper];
int i = iupper;
while (i++ < ilower + 1)
{
for (int j = 1; j < cols - 1; j++)
{
var valid_neighbors = new List<double>()
{
new_array[i-1, j-1],
new_array[i-1, j],
new_array[i-1, j+1]
}.Where(v => !Double.IsNaN(v));
if (valid_neighbors.Count() > 0)
new_array[i,j] = array[i,j] + valid_neighbors.Min();
}
}
double[] shortest_path = new double[rows];
FillArrayWithNans(ref shortest_path, double.Nan)
shortest_path[ilower] = jlower;
i = ilower;
int jj = jlower;
// offsets might be wider to allow for "steeper" paths
var offsets = new int[]{-1,0,1};
while (i-- > iupper)
{
double minimum = double.MaxValue;
int jtemp = jj;
foreach (int offset in offsets)
{
if (jj > 0 && jj < cols - 1)
{
double candidate = array[i-1, jj+offset];
if (candidate < minimum)
{
minimum = candidate;
jtemp = jj+offset;
}
}
}
jj = jtemp;
shortest_path[i] = jj;
}
return shortest_path;
}
最佳答案
使用动态规划。 Seam Carving 在边缘上使用此方法。您需要在原始数据上使用它,但要确保暗区的值较低,并且您只计算两个红点之间可能的路径。
根据您的目的调整的 Seam Carving:
每个像素都有一个数字来表示能量。在您的情况下,黑暗或明亮。
从上方红点下方的一行开始。
向下扫描。对于每个像素,将他的能量加上他上方三个像素的最小能量总和(保存此值)。您还需要保存谁是他的父亲(当前像素上方能量最小的像素)。
需要对算法进行的另一项更改是,您必须标记源自上方第一个红点的像素(也标记上方的点),并始终优先考虑标记的像素。
如果您遵循所有这些步骤,下方的红点像素将包含通往上方点的最少能量路径。
备注:这可以提高性能。
关于image-processing - 在图像中寻找能量最少的路径,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25613106/
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