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我想创建一个OpenCL内核,它可以对数百万个ulong进行排序和计数。
有一种适合我需要的特定算法,还是应该去散列表?
要清楚,给出以下输入:
[42, 13, 9, 42]
[(9,1), (13,1), (42,2)]
最佳答案
此解决方案需要两次通过两次音调检查,以对重复项进行计数并删除重复项(将其移至数组末尾)。 Bitonic排序为O(log(n)^2)
,因此它将以时间复杂度2(log(n)^2)
运行,除非您在循环中运行它,否则应该不会有问题。
为每个元素创建一个简单的结构,以包括重复项的数量,如果该元素已作为重复项添加,则类似于:
// Note: If you are worried about space, or know that there
// will only be a few duplicates for each element, then
// make the count element smaller
typedef struct {
cl_ulong value;
cl_ulong count : 63;
cl_ulong seen : 1;
} Element;
seen=0
),则将右元素的计数添加到左元素的计数,并将右元素设置为重复(
seen=1
)。这具有将具有特定值的元素的总计数移动到具有该值的数组中最左边的元素的作用,并将所有具有该值的重复项移到末尾。
bool compare(const Element* E1, const Element* E2) {
if (!E1->seen && E2->seen) return true; // E1 smaller
if (!E2->seen && E1->seen) return false; // E2 smaller
// If the elements are duplicates and the right element has
// not yet been "seen" by an element with the same value
if (E1->value == E2->value && !E2->seen) {
E1->count += E2->count;
E2->seen = 1;
return true;
}
// They aren't duplicates, and either
// neither has been seen, or both have
return E1->value < E2->value;
}
(a,b,c)
引用,其中
a = value
,
b = count
和
c = seen
。
seen = 1
的副本位于末尾,带有
seen = 0
的副本位于正确的位置,并且
count
是具有相同值的其他元素的数量。
ceil(log(N))
个阶段。每个阶段都包含多个绿色块(我将这些
out-in
块称为比较的形状),和红色块(由于它们之间的距离而称为这些
constant
块)要比较的元素保持不变)。
out-in
块大小(每个块中的元素)从2开始,并且在每次通过中翻倍。每次通过的
constant
块大小从
out-in
块大小的一半开始(在第二(蓝色块)阶段,四个红色块中的每个都有2个元素,因为绿色块的大小为4)相中红色块的每个连续垂直线的一半。同样,一个阶段中
constant
(红色)块的连续垂直线数始终与索引为0的阶段数相同(相位0的红色块的垂直线为0,相位红色的块的垂直线为1)。 1和第2阶段红色块的2条垂直线-每条垂直线都是调用该内核的迭代)。
out-in
传递创建内核,然后
constant
传递,然后从主机端调用内核(因为您需要不断同步,这是一个缺点,但是您仍然应该看到顺序性能有了很大的提高)实施)。
cl_uint num_elements = 4; // Set number of elements
cl_uint phases = (cl_uint)ceil((float)log2(num_elements));
cl_uint out_in_block_size = 2;
cl_uint constant_block_size;
// Set the elements_buffer, which should have been created with
// with clCreateBuffer, as the first kernel argument, and the
// number of elements as the second kernel argument
clSetKernelArg(out_in_kernel, 0, sizeof(cl_mem), (void*)(&elements_buffer));
clSetKernelArg(out_in_kernel, 1, sizeof(cl_uint), (void*)(&num_elements));
clSetKernelArg(constant_kernel, 0, sizeof(cl_mem), (void*)(&elements_buffer));
clSetKernelArg(constant_kernel, 1, sizeof(cl_uint), (void*)(&num_elements));
// For each pass
for (unsigned int phase = 0; phase < phases; ++phase) {
// -------------------- Green Part ------------------------ //
// Set the out_in_block size for the kernel
clSetKernelArg(out_in_kernel, 2, sizeof(cl_int), (void*)(&out_in_block_size));
// Call the kernel - command_queue is the clCommandQueue
// which should have been created during cl setup
clEnqueNDRangeKernel(command_queue , // clCommandQueue
out_in_kernel , // The kernel
1 , // Work dim = 1 since 1D array
NULL , // No global offset
&global_work_size,
&local_work_size ,
0 ,
NULL ,
NULL);
barrier(CLK_GLOBAL_MEM_FENCE); // Synchronise
// ---------------------- End Green Part -------------------- //
// Set the block size for constant blocks based on the out_in_block_size
constant_block_size = out_in_block_size / 2;
// -------------------- Red Part ------------------------ //
for (unsigned int i 0; i < phase; ++i) {
// Set the constant_block_size as a kernel argument
clSetKernelArg(constant_kernel, 2, sizeof(cl_int), (void*)(&constant_block_size));
// Call the constant kernel
clEnqueNDRangeKernel(command_queue , // clCommandQueue
constant_kernel , // The kernel
1 , // Work dim = 1 since 1D array
NULL , // No global offset
&global_work_size,
&local_work_size ,
0 ,
NULL ,
NULL);
barrier(CLK_GLOBAL_MEM_FENCE); // Synchronise
// Update constant_block_size for next iteration
constant_block_size /= 2;
}
// ------------------- End Red Part ---------------------- //
}
__global void out_in_kernel(__global Element* elements, unsigned int num_elements, unsigned int block_size) {
const unsigned int idx_upper = // index of upper element in diagram.
const unsigned int idx_lower = // index of lower element in diagram
// Check that both indices are in range (this depends on thread mapping)
if (idx_upper is in range && index_lower is in range) {
// Do the comparison
if (!compare(elements + idx_upper, elements + idx_lower) {
// Swap the elements
}
}
}
idx_upper
和
idx_lower
)将有所不同。通常,有很多方法可以将线程映射到元素上以模仿图(请注意,所需的线程数是元素总数的一半,因为每个线程可以进行一次比较)。
关于sorting - OpenCL中元素的排序和计数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35107049/
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