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android - Unity 构建错误 : Missing 'package' key attribute on element package at [:arcore_client:] AndroidManifest. xml:30:9-54

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 23:33:44 28 4
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我正在使用 ARFoundation 4.1.0 预览包并在统一项目设置中的 XR 插件管理中启用了 Arcore,但问题是当我构建它时,我在 [:arcore_client: ] AndroidManifest.xml:30:9-54"。当我禁用 Arcore 时它工作正常,但我得到黑屏摄像头。

最佳答案

我和你有类似的问题,但我使用的是 ARcore SDK。
此问题发生在以下组合中:

  • 使用 Android-SDK 的 API 级别 31(或更高版本),
  • 使用旧的 Gradle 版本。

  • Basically, updating build-tools to 31 is not enough to support queries element (of manifest, added since Android 11+). Gradle needs to be updated, too.


    我通过更改我的 assets--plugins--android--mainTemplate.gradle 中的 Gradle-plugin 解决了这个问题文件,来自 3.4.03.6.0 , 喜欢:
    dependencies {
    classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.6.0'
    }
    您可能需要在播放器设置-发布设置-构建中检查“客户 Gradle 模板”,以创建此文件

    关于android - Unity 构建错误 : Missing 'package' key attribute on element package at [:arcore_client:] AndroidManifest. xml:30:9-54,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/64352719/

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