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ios7 - 如何在 iOS7 中使用 SpriteKit 添加粒子

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 23:26:25 26 4
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我想在我的 SpriteKit 应用程序中添加一个粒子,但我找不到如何去做。我可以使用粒子编辑器进行创建,但是如何将它们添加到我的 View 中?

非常感谢!

最佳答案

假设您已经创建了一个名为 MyParticle.sks 的粒子。

首先,你必须用你的粒子创建一个 SKEmitterNode:

NSString *myParticlePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"MyParticle" ofType:@"sks"];
SKEmitterNode *myParticle = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:myParticlePath];

现在节点已创建,您可以根据需要编辑一些参数:
    myParticle.particlePosition = CGPointMake(100, 100);
myParticle.particleBirthRate = 5;

并将其添加到您的场景中:
[self addChild:myParticle];

这必须添加到您的 SKScene

关于ios7 - 如何在 iOS7 中使用 SpriteKit 添加粒子,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18891503/

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