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我有几个不同坐标的几何形状,我想将它们放在面板的中心。我编写了一个名为“Set Scale”的函数,它将它置于中心,但形状是相反的。
我的代码:
private void SetScale1(Graphics2D gr, int gr_width , int gr_height, double left_x , double right_x , double top_y , double bottom_y ){
Rectangle2D drawing_rect = new Rectangle2D.Double(left_x, top_y, right_x - left_x, bottom_y - top_y);
double drawing_cx=( left_x+ right_x) / 2;
double drawing_cy =(top_y + bottom_y) / 2;
AffineTransform at = AffineTransform.getTranslateInstance(-1 * drawing_cx, -1 * drawing_cy);
//gr.translate(-1 * drawing_cx, -1 * drawing_cy);
//gr.TranslateTransform(0, 0)
double scale_x=gr_width / drawing_rect.getWidth();
double scale_y=gr_height / Math.abs(drawing_rect.getHeight());
scale_x = Math.min(scale_x, scale_y);
scale_y = scale_x;
scale_x = Math.abs(scale_x);
// at = AffineTransform.getScaleInstance(scale_x, -1 * scale_y);
//gr.transform(tt);
gr.transform(at);
//' Translate to center over the drawing area.
double graphics_cx =gr_width / 2;
double graphics_cy = gr_height / 2;
gr.translate(graphics_cx, graphics_cy);
}
最佳答案
根据给出的描述,我建议您看一下您的转换矩阵:
AffineTransform at = AffineTransform.getTranslateInstance(-1 * drawing_cx, -1 * drawing_cy);
您确定您的 tx 和 ty 参数正确吗?这是 getTranslationInstance 返回的矩阵:
[ 1 0 tx ]
[ 0 1 ty ]
[ 0 0 1 ]
您在 getTranslationInstance
的参数中设置的 -1 值对我来说似乎很可疑...除非我遗漏了什么,否则我看不出有任何理由认为它们应该为负数。负值应为 mirror the result ,所以这很可能就是您看到逆转的原因。尝试更改它们(它们将分别更改上面矩阵中的 tx 和 ty 字段)并告诉我们是否有帮助。
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