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问题
尽管我将在此处讨论的代码是用 F# 编写的,但它基于 .NET 4 框架,并不特别依赖于 F# 的任何特殊性(至少看起来如此!)。
我的磁盘上有一些数据,我应该从网络更新,将最新版本保存到磁盘:
type MyData =
{ field1 : int;
field2 : float }
type MyDataGroup =
{ Data : MyData[];
Id : int }
// load : int -> MyDataGroup
let load dataId =
let data = ... // reads from disk
{ Data = data;
Id = dataId }
// update : MyDataGroup -> MyDataGroup
let update dg =
let newData = ... // reads from the network and process
// newData : MyData[]
{ dg with Data = dg.Data
|> Seq.ofArray
|> Seq.append newData
|> processDataSomehow
|> Seq.toArray }
// save : MyDataGroup -> unit
let save dg = ... // writes to the disk
let loadAndSaveAndUpdate = load >> update >> save
loadAndSaveAndUpdate
我所有的数据,我将不得不多次执行该功能:
{1 .. 5000} |> loadAndSaveAndUpdate
Task[]
并启动它们:
let createTask id = new Task(fun _ -> loadAndUpdateAndSave id)
let tasks = {1 .. 5000}
|> Seq.map createTask
|> Seq.toArray
tasks |> Array.iter (fun x -> x.Start())
Task.WaitAll(tasks)
Parallel.ForEach(...)
结果是一样的:很多很多很多线程。
n
线程,
Task.WaitAll(of them)
,然后是其他
n
, 直到没有更多任务可用。
n-1
任务,它将等待,等待,等待由于大量网络延迟而坚持阻塞的该死的最后一个任务。这是不好的!
最佳答案
ParallelOptions.MaxDegreeOfParallelism限制并行方法调用运行的并发操作数
关于.net - Parallel.Foreach 产生太多线程,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2002864/
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