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最近我介绍了命令调度程序模式,它可以帮助命令与我们项目中的命令处理程序分离,该模式基于域驱动设计方法和 CQRS 模式。
不管怎样,我把它和 Mediator 设计模式搞混了。
Robert Harvey has already answered关于命令调度程序模式的问题如下:
A Command Dispatcher is an object that links the Action-Request with the appropriate Action-Handler. It's purpose is to decouple the command operation from the sending and receiving objects so that neither has knowledge of the other.
With the mediator pattern, communication between objects is encapsulated within a mediator object. Objects no longer communicate directly with each other, but instead communicate through the mediator. This reduces the dependencies between communicating objects, thereby reducing coupling.
最佳答案
中介者模式在其纯粹的概念中更底层和更通用。中介者模式不定义您使用的通信类型或消息类型。在 Command Dispatcher 中,您处于上层(上下文和概念上),其中已经定义了通信和消息的类型。
您应该能够以 Mediator 模式(ergo with MediatR)为基础实现 Command Dispatcher 模式。
关于cqrs - Command Dispatcher 和 Mediator 设计模式有什么区别?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57963474/
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引言 中介者,何为中介者,顾名思义就是我们的在处理A和B之间的关系的时候,引入一个中间人,来处理这两者之间的关系,例如生活中我们需要去租房,买房,都会有中介,来处理房东和租客之间的协调关系,
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本文实例讲述了PHP设计模式之中介者模式(Mediator Pattern)。分享给大家供大家参考,具体如下: 咱们先来看下中介者模式(Mediator Pattern)的定义,它就是,用一个中介
Java设计模式的中介者模式是行为模式之一。定义一个中介对象来封装系列对象之间的交互。中介者使各个对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合性松散,并且可以独立地改变他们之间的交互。 如下图所示:
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门面和中介设计模式有什么区别。我想了解在哪种情况下在这两种模式之间选择哪种设计模式。我浏览了以下链接,发现它们在用例方面是相同的。 门面设计模式:http://www.tutorialspoint.c
最近我介绍了命令调度程序模式,它可以帮助命令与我们项目中的命令处理程序分离,该模式基于域驱动设计方法和 CQRS 模式。 不管怎样,我把它和 Mediator 设计模式搞混了。 Robert Harv
有人可以举一个“中介者模式”在现实世界中有用的用例吗? 最佳答案 Mediator是一种添加第三方对象以控制一组(2 个或更多)对象之间交互的方法。 您能找到的最简单的示例是 Chat Room例如,
我是一名优秀的程序员,十分优秀!