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我正在为 MIT Scratch 中的教育编写一个简单的游戏,并想让一个 Sprite 转向另一个 Sprite (想想我们的英雄飞船后面的一艘外星飞船)。我可以轻松地让外星飞船指向英雄:
point towards 'hero'
if alien direction (in degrees) > direction of hero: turn -2 degrees
if alien direction (in degrees) < direction of hero: turn 2 degrees
最佳答案
不幸的是,似乎没有内置的方法来获得它,所以需要一些三角学。要计算从 sprite 1 到 sprite 2 的方向,您可以计算 x 和 y 从 1 到 2 的位移,然后使用 atan
函数来找到所需的角度:
由于您实际上想要相对于外星飞船面向的方向的方向,因此使用矢量积(又名叉积)可能会更好:
这里的截图来自this Scratch project .
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我正在 Scratch 上制作一个桨球游戏(只是为了好玩),但我的计分遇到了问题。如果你想看我已经写的代码,游戏链接是https://scratch.mit.edu/projects/66541388
我是一名优秀的程序员,十分优秀!