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geometry - 适用于 GPU 的最快可用 Delaunay 三角剖分算法

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 23:07:39 26 4
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在您看来,哪种 GPU 可用的最快 Delaunay 三角剖分算法是?或者更一般的,并行

最佳答案

二维 Delaunay 三角剖分

GPU-DT 是 GPU 最快的 2D Delaunay 实现。

它使用 GPU 以 2D 形式构建数字 Voronoi 图并行 strip 算法 .接下来,它修复并二元化以获得二维三角剖分。最后,它在 GPU 上并行执行边缘翻转以获得 2D Delaunay 三角剖分。

3D Delaunay 三角剖分

gStar4D是 GPU 上 3D Delaunay 的快速而稳健的实现。

与 GPU-DT 类似,该算法首先构建 3D 数字 Voronoi 图。然而,在 3D 中,由于拓扑和几何问题,这不能被二元化为三角剖分。相反,gStar4D 使用此图中的邻域信息来创建提升到 4D 的恒星,并在 GPU 上有效地对它们执行恒星展开。通过从中提取下船体,获得 3D Delaunay 三角剖分。

更快的替代方法是 gDel3D ,这是一种混合 GPU-CPU 算法。

它在 GPU 上执行并行插入和翻转。结果接近德劳内。然后它在 CPU 上使用保守的星形展开方法修复这个结果。

所有这些方法都很稳健,因此它们可以处理任何类型的退化输入。

关于geometry - 适用于 GPU 的最快可用 Delaunay 三角剖分算法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7890970/

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