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我想知道我是否必须这样做才能在我的 react-native 应用程序中使用 AsyncStorage 保存我的整个应用程序商店,并在应用程序启动时检查它是否存在。
var store;
_loadInitialState = async () => {
try {
var value = await AsyncStorage.getItem(STORAGE_KEY);
if (value !== null){
store = value;
console.log('Recovered selection from disk: ' + value);
} else {
store = configureStore({});
console.log('Initialized with no selection on disk.');
}
} catch (error) {
console.log('AsyncStorage error: ' + error.message);
}
};
export default class App extends Component {
componentWillMount(){
this._loadInitialState().done()
}
render(){
return(
<Provider store={store}>
<AppContainer/>
</Provider>
)
}
}
最佳答案
是的,这是您的应用程序可以从 AsyncStorage
检索其状态的方式之一。 .但是,您想要处理数据的方式取决于应用程序和数据本身。
我个人倾向于不保存整个应用程序商店。在场景之间导航时,您的应用程序的某些部分可能需要重新获取,将其保留在 AsyncStorage
中没有意义。 .当前场景和类似数据也是如此,这些数据将保存在 redux 存储中,但可能会在应用程序重启时重置。
关于将数据保存到 AS,我推荐的方式是 redux middleware .你拦截你需要的 Action ,然后做 AsyncStorage.setItem()
.我想在其他地方这样做是可以的,比如在组件代码中。它不是那么干净,但这取决于你的口味,真的。关于 key 的注意事项 - 我只是将不同的数据集存储在不同的 AsyncStorage
中键。通过这种方式,您可以在每次商店更新时处理更少的数据(不是整个状态树,而只是部分)。中间件代码将类似于以下内容:
export default store => next => (action) => {
let result = next(action)
switch (action.type) {
case THE_ACTION_THAT_REQUIRES_AN_ASYNCSTORAGE_UPDATE:
AsyncStorage.setItem('@your_key', action.data_that_is_to_be_stored)
break
case ANOTHER_ACTION:
// similar here
break
default:
break
}
return result
}
await
在这里,因为在大多数情况下异步写入数据是可以的(除非您要立即读取和使用它,如果您使用的是 redux 存储,则情况并非如此)
AsyncStorage.multiGet
立即获取所有 key 并将它们存放在商店中。关注
RN docs :
AsyncStorage.getAllKeys((err, keys) => {
AsyncStorage.multiGet(keys, (err, stores) => {
stores.map((result, i, store) => {
let key = store[i][0]
let value = store[i][1]
// add your data to redux store
})
})
})
AsyncStorage
并获取数据,将它组合成一个类似于您的应用商店的预加载状态对象并通过单个操作设置 Redux 商店是有意义的。你可以叫它
APP_STATE_INIT
,将新组合的对象传递给它,并在需要使用数据的 reducer 中捕获操作。这样,您只需执行一个操作即可在应用程序启动时恢复状态。
AsyncStorage
初始化并等待时间到
componentWillMount
...
async componentWillMount() {
await _loadInitialState()
this.setState({
isLoading: false
})
}
...
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