- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我有一个名为 Foo 的类,它扩展了一个名为 Bar 的类,该类扩展了 JPanel 并实现了 ActionListener。当我选择 Circle 并单击绘制按钮时,我绘制了一个圆,当我按下矩形并单击绘制时,它会删除之前的形状并绘制一个矩形。
但是,我想保留 JPanel 上的所有形状,直到我选择单击删除按钮。所以我删除了 super.paintComponent(g)
并且它可以工作,但它也会导致类 Bar 的按钮以故障方式重新出现。我怎样才能阻止按钮再次绘画?我在考虑不扩展 Bar 而让 Foo 扩展 JPanel。
public class Bar extends JPanel implements ActionListener
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
if (e.getActionCommand() == "Draw")
{
this.requestDraw = true;
repaint();
}
if (e.getActionCommand() == "Circle")
{
requestRectangle = false;
requestTriangle = false;
requestCircle = true;
}
if (e.getActionCommand() == "Rectangle")
{
requestCircle = false;
requestTriangle = false;
requestRectangle = true;
}
if (e.getActionCommand() == "Right Triangle")
{
requestCircle = false;
requestRectangle = false;
requestTriangle = true;
}
}
public class Foo extends Bar
{
@Override
public void paintComponent(Graphics g)
{
//super.paintComponent(g);
if(RequestDraw())
{
if(RequestCircle())
circle.draw(g);
if(RequestRectangle())
rectangle.draw(g);
if(RequestTriangle())
rightTriangle.draw(g);
}
if(!RequestDraw())
{
g.setColor(getBackground());
g.fillRect(0,0,getWidth(), getHeight());
}
}
}
}
最佳答案
在 Hovercraft 的所有评论旁边
图形上下文在组件之间共享。 super.paintComponent
的任务之一是在绘制之前“清理”图形上下文。
这就是为什么您会看到两个版本的按钮...
我也会做一些不同的事情。随着时间的推移,这应该有助于扩展性和重用性,同时也会稍微减少逻辑。
我会...
Action
来简单地创建这些形状并将它们添加到模型中...
我只创建了一个三角形(除了位置和大小之外,它没有其他属性),但我相信您会明白大概的意思...(请注意,您需要提供自己的三角形图标为了行动 ;))
public class DrawMe {
public static void main(String[] args) {
new DrawMe();
}
public DrawMe() {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
} catch (ClassNotFoundException ex) {
} catch (InstantiationException ex) {
} catch (IllegalAccessException ex) {
} catch (UnsupportedLookAndFeelException ex) {
}
JFrame frame = new JFrame();
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setLayout(new BorderLayout());
DrawModel model = new DefaultDrawModel();
model.addElement(new Triangle(new Rectangle(10, 10, 100, 100)));
DrawPane drawPane = new DrawPane(model);
JToolBar toolBar = new JToolBar();
toolBar.add(new AddTriangleAction(model));
frame.add(toolBar, BorderLayout.NORTH);
frame.add(drawPane);
frame.setSize(400, 400);
frame.setVisible(true);
}
});
}
/**
* Simple action used to add triangles to the model...the model acts
* as a bridge between the action and the UI.
*/
protected class AddTriangleAction extends AbstractAction {
private DrawModel model;
public AddTriangleAction(DrawModel model) {
// Supply your own icon
putValue(SMALL_ICON, new ImageIcon(getClass().getResource("/shape_triangle.png")));
this.model = model;
}
public DrawModel getModel() {
return model;
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// Randomly add the triangles...
int x = (int)(Math.random() * 400);
int y = (int)(Math.random() * 400);
model.addElement(new Triangle(new Rectangle(x, y, 100, 100)));
}
}
/**
* This is the background pane, from which the draw pane extends...
*/
protected class BackgroundPane extends JPanel {
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
int x = getWidth() / 2;
int y = getHeight() / 2;
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create();
RadialGradientPaint rgp = new RadialGradientPaint(
new Point(x, y),
Math.max(getWidth(), getHeight()),
new float[]{0f, 1f},
new Color[]{Color.GRAY, Color.WHITE}
);
g2d.setPaint(rgp);
g2d.fill(new Rectangle(0, 0, getWidth(), getHeight()));
g2d.setBackground(Color.BLACK);
g2d.drawRect(0, 0, getWidth() - 1, getHeight() - 1);
g2d.dispose();
}
}
/**
* This is a simple model, I stole the list model because it was quicker
* and easier to demonstrate (don't need to write all the listeners)
*/
public interface DrawModel extends ListModel<DrawMeShape> {
public void addElement(DrawMeShape shape);
public void removeElement(DrawMeShape shape);
}
/**
* A default implementation of the DrawModel...
*/
public class DefaultDrawModel extends DefaultListModel<DrawMeShape> implements DrawModel {
@Override
public void removeElement(DrawMeShape shape) {
removeElement((Object)shape);
}
}
/**
* The actually "canvas" that shapes are rendered to
*/
protected class DrawPane extends BackgroundPane {
// Should provide ability to setModel...
private DrawModel model;
public DrawPane(DrawModel model) {
this.model = model;
model.addListDataListener(new ListDataListener() {
@Override
public void intervalAdded(ListDataEvent e) {
repaint();
}
@Override
public void intervalRemoved(ListDataEvent e) {
repaint();
}
@Override
public void contentsChanged(ListDataEvent e) {
repaint();
}
});
}
public DrawModel getModel() {
return model;
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
// Draw the shapes from the model...
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create();
DrawModel model = getModel();
for (int index = 0; index < model.getSize(); index++) {
DrawMeShape shape = model.getElementAt(index);
shape.paint(g2d, this);
}
g2d.dispose();
}
}
/**
* A abstract concept of a shape. Personally, if I was doing it, I would
* generate an interface first, but this is just a proof of concept...
*/
public abstract class DrawMeShape {
private Rectangle bounds;
public void setBounds(Rectangle bounds) {
this.bounds = bounds;
}
public Rectangle getBounds() {
return bounds;
}
protected abstract Shape getShape();
/**
* The shape knows how to paint, but it needs to know what to paint...
* @param g2d
* @param parent
*/
public void paint(Graphics2D g2d, JComponent parent) {
g2d = (Graphics2D) g2d.create();
Rectangle bounds = getBounds();
Shape shape = getShape();
g2d.translate(bounds.x, bounds.y);
g2d.setColor(Color.DARK_GRAY);
g2d.fill(shape);
g2d.setColor(Color.BLACK);
g2d.draw(shape);
g2d.dispose();
}
}
/**
* An implementation of a Triangle shape...
*/
public class Triangle extends DrawMeShape {
public Triangle(Rectangle bounds) {
setBounds(bounds);
}
@Override
protected Shape getShape() {
// This should be cached ;)
Path2D path = new Path2D.Float();
Rectangle bounds = getBounds();
path.moveTo(bounds.width / 2, 0);
path.lineTo(bounds.width, bounds.height);
path.lineTo(0, bounds.height);
path.lineTo(bounds.width / 2, 0);
path.closePath();
return path;
}
}
}
快乐的画...
关于java - 保留绘制图形 - 删除 super.paintComponent,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12810057/
我正在编写一个具有以下签名的 Java 方法。 void Logger(Method method, Object[] args); 如果一个方法(例如 ABC() )调用此方法 Logger,它应该
我是 Java 新手。 我的问题是我的 Java 程序找不到我试图用作的图像文件一个 JButton。 (目前这段代码什么也没做,因为我只是得到了想要的外观第一的)。这是我的主课 代码: packag
好的,今天我在接受采访,我已经编写 Java 代码多年了。采访中说“Java 垃圾收集是一个棘手的问题,我有几个 friend 一直在努力弄清楚。你在这方面做得怎么样?”。她是想骗我吗?还是我的一生都
我的 friend 给了我一个谜语让我解开。它是这样的: There are 100 people. Each one of them, in his turn, does the following
如果我将使用 Java 5 代码的应用程序编译成字节码,生成的 .class 文件是否能够在 Java 1.4 下运行? 如果后者可以工作并且我正在尝试在我的 Java 1.4 应用程序中使用 Jav
有关于why Java doesn't support unsigned types的问题以及一些关于处理无符号类型的问题。我做了一些搜索,似乎 Scala 也不支持无符号数据类型。限制是Java和S
我只是想知道在一个 java 版本中生成的字节码是否可以在其他 java 版本上运行 最佳答案 通常,字节码无需修改即可在 较新 版本的 Java 上运行。它不会在旧版本上运行,除非您使用特殊参数 (
我有一个关于在命令提示符下执行 java 程序的基本问题。 在某些机器上我们需要指定 -cp 。 (类路径)同时执行java程序 (test为java文件名与.class文件存在于同一目录下) jav
我已经阅读 StackOverflow 有一段时间了,现在我才鼓起勇气提出问题。我今年 20 岁,目前在我的家乡(罗马尼亚克卢日-纳波卡)就读 IT 大学。足以介绍:D。 基本上,我有一家提供簿记应用
我有 public JSONObject parseXML(String xml) { JSONObject jsonObject = XML.toJSONObject(xml); r
我已经在 Java 中实现了带有动态类型的简单解释语言。不幸的是我遇到了以下问题。测试时如下代码: def main() { def ks = Map[[1, 2]].keySet()
一直提示输入 1 到 10 的数字 - 结果应将 st、rd、th 和 nd 添加到数字中。编写一个程序,提示用户输入 1 到 10 之间的任意整数,然后以序数形式显示该整数并附加后缀。 public
我有这个 DownloadFile.java 并按预期下载该文件: import java.io.*; import java.net.URL; public class DownloadFile {
我想在 GUI 上添加延迟。我放置了 2 个 for 循环,然后重新绘制了一个标签,但这 2 个 for 循环一个接一个地执行,并且标签被重新绘制到最后一个。 我能做什么? for(int i=0;
我正在对对象 Student 的列表项进行一些测试,但是我更喜欢在 java 类对象中创建硬编码列表,然后从那里提取数据,而不是连接到数据库并在结果集中选择记录。然而,自从我这样做以来已经很长时间了,
我知道对象创建分为三个部分: 声明 实例化 初始化 classA{} classB extends classA{} classA obj = new classB(1,1); 实例化 它必须使用
我有兴趣使用 GPRS 构建车辆跟踪系统。但是,我有一些问题要问以前做过此操作的人: GPRS 是最好的技术吗?人们意识到任何问题吗? 我计划使用 Java/Java EE - 有更好的技术吗? 如果
我可以通过递归方法反转数组,例如:数组={1,2,3,4,5} 数组结果={5,4,3,2,1}但我的结果是相同的数组,我不知道为什么,请帮助我。 public class Recursion { p
有这样的标准方式吗? 包括 Java源代码-测试代码- Ant 或 Maven联合单元持续集成(可能是巡航控制)ClearCase 版本控制工具部署到应用服务器 最后我希望有一个自动构建和集成环境。
我什至不知道这是否可能,我非常怀疑它是否可能,但如果可以,您能告诉我怎么做吗?我只是想知道如何从打印机打印一些文本。 有什么想法吗? 最佳答案 这里有更简单的事情。 import javax.swin
我是一名优秀的程序员,十分优秀!