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考虑以下代码:
switch ("")
{
case "":
using var s = new MemoryStream();
break;
}
上面的代码无法编译并出现以下错误:“不能在 switch 部分中直接使用 using 变量(考虑使用大括号)”。
switch ("")
{
case "":
{
using var s = new MemoryStream();
}
// break can be inside or outside the braces
break;
}
最佳答案
C# 8.0's language proposal for the new using
statement给出了这样的解释:
A
using
declaration is illegal directly inside acase
label due to complications around its actual lifetime. One potential solution is to simply give it the same lifetime as anout var
in the same location. It was deemed the extra complexity to the feature implementation and the ease of the work around (just add a block to thecase
label) didn't justify taking this route.
switch( foo )
{
case 1: // Yeah, I'm in the tiny minority who believe `case` statements belong in the same column as the `switch` keyword.
case 2:
using FileStream fs1 = new FileStream( "foo.dat" );
goto case 4;
case 3:
using FileStream fs3 = new FileStream( "bar.dat" );
goto case 1;
case 4:
using FileStream fs4 = new FileStream( "baz.dat" );
if( GetRandomNumber() < 0.5 ) goto case 1;
else break;
}
...等价于这个伪代码(忽略顺序
if
逻辑):
if( foo == 1 || foo == 2 ) goto case_1;
else if( foo == 3 ) goto case_3;
else if( foo == 4 ) goto case_4;
else goto after;
{
case_1:
using FileStream fs1 = new FileStream( "foo.dat" );
goto case_4;
case_3:
using FileStream fs3 = new FileStream( "bar.dat" );
goto case_1;
case_4:
using FileStream fs4 = new FileStream( "baz.dat" );
if( GetRandomNumber() < 0.5 ) goto case_1;
else goto after;
}
after:
...规范说“与在同一位置的
using
语句中声明变量具有相同的效果。”,所以如果我正确理解规范,上面的代码将与此相同:
if( foo == 1 || foo == 2 ) goto case_1;
else if( foo == 3 ) goto case_3;
else if( foo == 4 ) goto case_4;
else goto after;
{
case_1:
using( FileStream fs1 = new FileStream( "foo.dat" ) )
{
goto case_4;
case_3:
using( FileStream fs3 = new FileStream( "bar.dat" ) )
{
goto case_1;
}
case_4:
using( FileStream fs4 = new FileStream( "baz.dat" ) )
{
if( GetRandomNumber() < 0.5 ) goto case_1;
else goto after;
}
}
}
after:
我认为问题是:
case_4
跳转至case_1
定义明确导致fs4
的处置... fs1
当控制遇到goto case_4
时应立即处理(在 case_1:
之后)fs3
从 case_1:
跳转时应该完全初始化至case_4:
因为它会在范围内(忽略它未使用的事实)。 fs1
应该在 case 3
中初始化和 case 4
,即使严格来说它在范围内。 goto
到
using
之前的一点 block (因此
using
语句的主题将超出范围),而在这种情况下,如果
fs1
则没有明确定义和
fs3
向前跳跃时仍在范围内(或不在范围内)。
using;
说对象应该在它超出范围时被释放,而不是在它最后一次在它声明的范围内使用时应该被释放(这将禁止将它传递给仍在使用它的另一个方法)。
fs1
只要它跳转到 case_3
, 即使 fs1
仍然在技术范围内(如果您订阅“所有案例共享相同范围”的思想流派)。using;
的要点将其主题的生命周期严格绑定(bind)到封闭范围的语句。 fs1
仅当控制权离开整个 switch
block (尽管可以说 fs1
在此之前超出范围。关于c# - 为什么不能在 C# 中没有大括号的 switch 部分中使用 using 变量?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/65316260/
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