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我在我的 macOS MacBook Pro(macOS 版本 10.12.5)上安装最新版本的 Unity 的 AndroidPlayer (v5.6.1f1) 时遇到问题
我已经安装并运行了 Unity,但我想做的只是增加在 Android 设备上运行我的游戏的能力(我已经配置了 Android SDK 并且可以从我以前的 Android 应用程序开发中工作)
我正在运行从 Unity 获得的名为 UnitySetup-Android-Support-for-Editor-5.6.1f1.pkg
的 pkg 文件。并完成安装过程,但在安装程序开始安装软件后,它失败并查看日志它指出 PackageKit: Session UUID file exists - will not overwrite [some long path]/[filename].activeSandbox
任何人都知道可能是什么问题?我什至重新启动了我的Mac/重新下载了文件但无济于事......
最佳答案
如果其他人遇到这种情况并且无法看到 Add Modules
另一个答案中描述的按钮,您需要通过 Unity Hub 安装编辑器才能看到该选项。
我删除了旧编辑器,转到:
https://unity3d.com/get-unity/download/archive
然后点击Unity Hub
我正在使用的特定版本的按钮。这样你就可以添加模块:)
关于macos - 尝试在 macOS 上安装 Unity AndroidPlayer 时安装失败,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44651450/
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