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我正在尝试构建一个可以填充结构体的通用函数 没有任何动态内存分配 .
以下代码是我正在尝试做的事情的一个简单示例。
此代码不会编译为 incomplete type 'void' is not assignable
.
请注意,这是一个突出我的问题的玩具示例。我真的不想转换颜色;我只想强调结构在数据类型和大小上会有所不同。
#include <stdio.h>
typedef struct {
int r;
int g;
int b;
} rgb_t;
typedef struct {
float c;
float m;
float y;
float k;
} cmyk_t;
typedef enum { RGB, CMYK } color_t;
void convert_hex_to_color(long hex, color_t colorType, void* const out) {
if (colorType == RGB) {
rgb_t temp = { 0 };
// Insert some conversion math here....
temp.r = 1;
temp.g = 2;
temp.b = 3;
*out = temp; //< [!]
} else
if (colorType == CMYK) {
cmyk_t temp = { 0 };
// Insert some conversion math here....
temp.c = 1.0;
temp.m = 2.0;
temp.y = 3.0;
temp.k = 4.0;
*out = temp; //< [!]
}
}
int main(void) {
// Given
long hex = 348576;
rgb_t mydata = { 0 };
convert_hex_to_color(hex, RGB, (void*)(&mydata));
// Then
printf("RGB = %i,%i,%i\r\n", mydata.r, mydata.g, mydata.b);
return 0;
}
最佳答案
错误原因是通过void
存储无效指针:编译器不知道要存储什么。您可以将指针转换为 *(rgb_t *)out = temp;
或 *(cmyk_t *)out = temp;
或者,您可以定义 temp
作为指向适当结构类型的指针并直接从 out
初始化它, 没有 C 中不需要的类型转换:
void convert_hex_to_color(long hex, color_t colorType, void *out) {
if (colorType == RGB) {
rgb_t *temp = out;
// Insert some conversion math here....
temp->r = 1;
temp->g = 2;
temp->b = 3;
} else
if (colorType == CMYK) {
cmyk_t *temp = out;
// Insert some conversion math here....
temp->c = 1.0;
temp->m = 2.0;
temp->y = 3.0;
temp->k = 4.0;
}
}
int main(void) {
// Given
long hex = 348576;
rgb_t mydata = { 0 };
convert_hex_to_color(hex, RGB, &mydata);
// Then
printf("RGB = %i,%i,%i\r\n", mydata.r, mydata.g, mydata.b);
return 0;
}
关于C - 在没有 malloc 的函数中填充通用结构,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/61620566/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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