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我正在尝试在 jQuery 中实现类似照片轮播的东西。这个轮播可以使用图像源数组填充图像(我发出一个 ajax 请求,返回带有此数据的 json),一旦填充,您可以调用几个方法,previous() 和 next() 来移动分别向后和向前旋转。
问题是这个功能已经实现并且正在运行,但是我无法解决调整大小过程的问题。为了避免图像超出容器的边界,如果需要,我有一种创建图像和调整图像大小的方法。
this.getImageResized = function(imageSrc) {
var image = $('<img />', {src : imageSrc});
// Container ratio
var ratio = this.itemMaxWidth / this.itemMaxHeight;
// Target image ratio is WIDER than container ratio
if((image[0].width / image[0].height) > ratio) {
if(image[0].width > this.itemMaxWidth) {
image.css('width', this.itemMaxWidth + 'px');
image.css('height', 'auto');
}
// HIGHER
} else {
if(image[0].height > this.itemMaxHeight) {
image.css('width', 'auto');
image.css('height', this.itemMaxHeight + 'px');
}
}
// Embeds image into a wrapper with item's width and height
var wrapper = $('<span style="display : block; float : left; width : ' + this.itemMaxWidth + 'px; height : ' + this.itemMaxHeight + 'px"></span>');
image.appendTo(wrapper);
return wrapper;
};
测试此功能时,我发现有时图像不会按预期调整大小。我使用 firebug console.log() 来记录 jQuery 元素创建下方的 image[0].width,发现有时该值为 0。
我不是 jQuery 专家,但我认为发生这种情况(值为 0)是因为元素尚未准备好。
当我询问元素的宽度和高度值时,如何确保该元素已经加载?
这样的事情可能吗?
var image = $('<img />', {src : imageSrc}).ready(function() {
// But image[0].width it's not available here!
});
感谢您的帮助!
最佳答案
您想要使用load
在本例中,事件如下:
var image = $('<img />', {src : imageSrc}).one('load', function() {
// use this.width, etc
}).each(function() {
if(this.complete) $(this).load();
});
最后一位会触发 load
事件,以防它尚未被触发...在某些浏览器中,使用 .one()
从缓存加载图像时不会发生这种情况。一次火灾仅一次并且 .complete
检查它是否已加载。
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