- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我在尝试使用 ByteArrays 通过 Socket 发送对象和 unsigned int 时遇到了一个奇怪的问题。我正在尝试处理我可能会收到多个数据包中的数据的情况。
这是我的套接字数据处理程序:
protected function handleSocketData(e:ProgressEvent):void{
var s:Socket = e.target as Socket;
trace("pre if " + len + " " + s.bytesAvailable);
if (len == 0 && s.bytesAvailable >= 4) {
len = s.readUnsignedInt();
}
trace(len + " " + s.bytesAvailable);
if (len > 0 && s.bytesAvailable >= len){
var ba:ByteArray = new ByteArray();
//s.readBytes(ba, 0, len);
s.readBytes(ba, 0, s.bytesAvailable); //should be len
//trace("handle socket before inflate " + ba.length);
ba.inflate();
//trace("handle socket after inflate " + ba.length);
var o:Object = ba.readObject();
Overlord.updatePlayers(o);
trace(o.player);
len = 0;
}
}
问题出在s.readBytes(ba, 0, len);
我正在使用 len(在类范围内定义)来处理我可能会收到多个数据包的情况。现在这似乎在我第一次通过套接字获取数据时起作用。
pre if 0 44 - trace I'm getting before the first if statement
38 40 - trace I'm getting after
frank - Everything comes in fine, working!
现在如果我再次通过套接字发送数据:
**first send:**
pre if 0 44
38 40
frank - working, yay!
**things start to fail every send after:**
pre if 0 46
218759168 42
pre if 218759168 84
218759168 84
pre if 218759168 127
218759168 127
现在 readBytes 似乎将数据留在缓冲区中。
奇怪的是当我将 s.readBytes(ba, 0, len);
换成 s.readBytes(ba, 0, s.bytesAvailable);
一切似乎有效:
使用 s.readBytes(ba, 0, s.bytesAvailable);
**first send**
pre if 0 44
38 40
frank
**everything seems to work after, no old data in the buffer?**
pre if 0 44
38 40
frank
pre if 0 43
37 39
frank
使用 bytesAvailable
的问题是现在我无法处理多个数据包。
pre if 2214 2218
2214 2218
RangeError: Error #2006: The supplied index is out of bounds.
at flash.utils::ByteArray/readObject()
我不太确定我在这里遗漏了什么,似乎缓冲区只有在我使用 socket.bytesAvailable 时才会被清除。有人有任何意见吗?
编辑
我正在使用此方法通过套接字发送数据。通过写入 ByteArray 的长度并在数据处理程序中读回它,我试图处理跨多个数据包获取数据对象的问题。
public function sendData(socketData:*):void{
if(_connected){
//trace("sending");
var ba:ByteArray = new ByteArray();
ba.writeObject(socketData);
ba.position = 0;
//trace("byteArray len before send and defalte: " + ba.length)
ba.deflate();
//trace("byteArray len before send and after defalte: " + ba.length)
socket.writeUnsignedInt(ba.length);
socket.writeBytes(ba, 0, ba.length);
socket.flush();
} else {
throw new Error("Socket not open");
}
}
最佳答案
您真的应该将数据从套接字中提取到一个字节数组中,然后在字节数组而不是套接字上进行操作。当您在套接字或字节数组上调用任何 read***() 方法时,您会将 .position 属性移动 read 方法的值。这也是您在 readObject 上收到提供的索引错误的原因。在调用readObject之前,先将BA的.position属性设置为0。
ba.position = 0;
var o:Object = ba.readObject();
我认为我对您的问题的评论和此答案中的详细信息至少是您的代码的一个基本问题。您还应该发布发送套接字的代码,以便我们更容易地解决这个问题。
关于actionscript-3 - socket.readBytes 不移动指针,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10343038/
基于 socket.io 的官方网站 http://socket.io/#how-to-use , 我找不到任何术语。socket.emit 、 socket.on 和 socket.send 之间有
我正在使用 lua-socket 3.0rc1.3(Ubuntu Trusty 附带)和 lua 5.1。我正在尝试监听 unix 域套接字,我能找到的唯一示例代码是 this -- send std
这两者有什么区别? 我注意到如果我在一个工作程序中从 socket.emit 更改为 socket.send ,服务器无法接收到消息,虽然我不明白为什么。 我还注意到,在我的程序中,如果我从 sock
使用套接字在两台服务器之间发送数据是个好主意,还是应该使用 MQ 之类的东西来移动数据。 我的问题:套接字是否可靠,如果我只需要一次/有保证的数据传输? 还有其他解决方案吗? 谢谢。 最佳答案 套接字
引自 this socket tutorial : Sockets come in two primary flavors. An active socket is connected to a
我已经安装了在端口81上运行的流服务器“Lighttpd”(light-tpd)。 我有一个C程序,它使用套接字api创建的服务器套接字在端口80上监听http请求。 我希望从客户端收到端口80上的请
这是我正在尝试做的事情: 当有新消息可用时,服务器会将消息发送给已连接的客户端。另一方面,客户端在连接时尝试使用send()向服务器发送消息,然后使用recv()接收消息,此后,客户端调用close(
如何将消息发送到动态 session 室,以及当服务器收到该消息时,如何将该消息发送到其他成员所在的同一个 session 室? table_id是房间,它将动态设置。 客户: var table_i
这是我尝试但不起作用的方法。我可以将传入的消息从WebSocket连接转发到NetSocket,但是只有NetSocket收到的第一个消息才到达WebSocket后面的客户端。 const WebSo
我正在实现使用boost将xml发送到客户端的服务器。我面临的问题是缓冲区不会立即发送并累积到一个点,然后发送整个内容。这在我的客户端造成了一个问题,当它解析xml时,它可能具有不完整的xml标记(不
尝试使用Nginx代理Gunicorn套接字。 /etc/systemd/system/gunicorn.service文件 [Unit] Description=gunicorn daemon Af
我正在使用Lua套接字和TCP制作像聊天客户端和服务器这样的IRC。我要弄清楚的主要事情是如何使客户端和服务器监听消息并同时发送它们。由于在服务器上执行socket:accept()时,它将暂停程序,
我看了一下ZMQ PUSH/PULL套接字,尽管我非常喜欢简单性(特别是与我现在正在通过UDP套接字在系统中实现的自定义碎片/ack相比),但我还是希望有自定义负载平衡功能,而不是幼稚的回合-robi
我正在编写一个应用程序,其中有多个 socket.io 自定义事件,并且所有工作正常,除了这个: socket.on("incomingImg", function(data) {
在我的应用程序中,我向服务器发送了两条小消息(类似 memcached 的服务)。在类似 Python 的伪代码中,这看起来像: sock.send("add some-key 0") ignored
很抱歉再次发布此问题,但大多数相关帖子都没有回答我的问题。我在使用 socket.io 的多个连接时遇到问题我没有使用“socket.socket.connect”方法,但我从第一次连接中得到了反馈。
我尝试使用 socket.io 客户端连接到非 socket.io websocket 服务器。但我做不到。我正在尝试像这样连接到套接字服务器: var socket = io.connect('ws
我遇到了一个奇怪的问题。在我非常基本的服务器中,我有: server.listen(8001); io.listen(server); var sockets = io.sockets; 不幸的是,套
我正在使用带套接字 io 的sailsjs。帆的版本是 0.10.5。我有以下套接字客户端进行测试: var socketIOClient = require('socket.io-client');
这个问题在这里已经有了答案: What is the fundamental difference between WebSockets and pure TCP? (4 个答案) 关闭 4 年前。
我是一名优秀的程序员,十分优秀!