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这是一个有点花言巧语的标题,但在玩弄Promises我想看看我能把这个想法延伸到什么程度。在这个程序中,我这样做是为了可以指定我想要做出多少 promise 。
my $threads = @*ARGS[0] // %*ENV<RAKUDO_MAX_THREADS> // 1;
put "There are $threads threads";
my $channel = Channel.new;
# start some promises
my @promises;
for 1 .. $threads {
@promises.push: start {
react {
whenever $channel -> $i {
say "Thread {$*THREAD.id} got $i";
}
}
}
}
put "Done making threads";
for ^100 { $channel.send( $_ ) }
put "Done sending";
$channel.close;
await |@promises;
put "Done!";
最佳答案
这实际上不是关于 Promise
本身,而是关于线程池调度程序。一个 Promise
本身只是一个同步构造。 start
构造实际上做了两件事:
$_
, $/
, 和 $!
块内Promise.start
与那个块 Promise.start
还做两件事:
Promise
Promise
并且异常中断了 Promise
. Promise
不仅是可能的,而且也比较常见。不受线程池上代码支持的对象。
Promise.in
,
Promise.anyof
和
Promise.allof
工厂不会立即安排任何事情,而且还有各种用途
Promise
涉及做
Promise.new
然后拨打
keep
或
break
稍后的。所以我可以轻松创建和
await
上 1000
Promise
s:
my @p = Promise.new xx 1000;
start { sleep 1; .keep for @p };
await @p;
say 'done' # completes, no trouble
Promise
不是唯一可以在
ThreadPoolScheduler
上调度代码的东西.返回的许多东西
Supply
(比如间隔、文件监视、异步套接字、异步进程)也都在那里安排他们的回调。可以通过执行
$*SCHEDULER.cue: { ... }
将代码扔到即发即忘的风格(虽然你经常关心结果或任何错误,所以它并不特别常见)。
await
和
react
非阻塞结构;这一直是计划,但没有足够的开发资源来及时实现 Perl 6.c。
use v6.d.PREVIEW
pragma 提供了对该功能的早期访问。 (另外,公平警告,这是一项正在进行的工作。)结果是
await
或
react
在线程池拥有的线程上将暂停计划代码的执行(对于那些好奇的人,通过继续)并允许线程继续执行进一步的工作。当等待的事情完成时,将安排代码的恢复,或者
react
块获取
done
.请注意,这意味着您可以在
await
之前和之后处于不同的操作系统线程上。或
react
在 6.d. (大多数 Perl 6 用户不需要关心这一点。它主要与那些编写 C 库绑定(bind)或处理系统相关的东西相关。一个好的 C 库绑定(bind)将使绑定(bind)的用户没有关心。)
await
分割部分的结果,或者有数千个事件的 react 块以
start react { ... }
启动)。
关于multithreading - Perl 6 可以遵守多少 promise ?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43449883/
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