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对角线移动不起作用并在左长按/右同时按下时出现问题
但是按两次按键,船就会变得疯狂!
$(document).bind('keydown', function(e) {
var box = $("#plane"),
left = 37,
up = 38,
right = 39,
down = 40
if (e.keyCode == left) {
box.animate({left: "-=5000"},3000);
}
if (e.keyCode == up) {
box.animate({top: "-=5000"},3000);
}
if (e.keyCode == right) {
box.animate({left:"+=5000"},3000);
}
if (e.keyCode == down) {
box.animate({top: "+=5000"},3000);
}
});
$(document).bind('keyup', function() {
$('#plane').stop();
});
最佳答案
我搞乱了类似的事情,这是我遇到的一个有效的解决方案。
setInterval(movePlane, 20);
var keys = {}
$(document).keydown(function(e) {
keys[e.keyCode] = true;
});
$(document).keyup(function(e) {
delete keys[e.keyCode];
});
function movePlane() {
for (var direction in keys) {
if (!keys.hasOwnProperty(direction)) continue;
if (direction == 37) {
$("#plane").animate({left: "-=5"}, 0);
}
if (direction == 38) {
$("#plane").animate({top: "-=5"}, 0);
}
if (direction == 39) {
$("#plane").animate({left: "+=5"}, 0);
}
if (direction == 40) {
$("#plane").animate({top: "+=5"}, 0);
}
}
}
延迟的问题似乎是大多数浏览器都会接受第一个输入(在 keyDown 上),然后在一遍又一遍地运行函数之前有半秒的延迟。如果我们不记得按下按键时的功能,而是有一个时间间隔检查一个关联数组,在该数组中存储按下的键,这似乎可以平滑移动。它还允许同时按下多个键,这意味着对角线移动。然后我们将使用 keyup 事件删除相应的键。
在此解决方案中,您有两种方法来管理正在移动的元素的速度。
我发现 20 毫秒的间隔频率可以让您的运动相当平滑。
我意识到这是一个非常古老的线程,但我想我无论如何都会做出贡献。
关于jquery - 通过按键移动元素(多个),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7298507/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!