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这里的第一个问题,Common LISP 和 Haskell 的新手,请善待。
我在 Common LISP 中有一个函数 - 下面的代码 - 旨在判断三角形的面积是否是整数(整数?)。
(defun area-int-p (a b c)
(let* ((s (/ (+ a b c) 2))
(area (sqrt (* s (- s a) (- s b) (- s c)))))
(if (equal (ceiling area) (floor area))
t
nil)))
333
运行它。 .这是我得到的返回:
CL-USER> (area-int-p 333 333 333)
NIL
3333
运行它。 .这是我得到的返回:
CL-USER> (area-int-p 3333 3333 3333)
T
areaIntP :: (Integral a) => a -> a -> a -> Bool
areaIntP a b c =
let aa = fromIntegral a
bb = fromIntegral b
cc = fromIntegral c
perimeter = aa + bb + cc
s = perimeter/2
area = sqrt(s * (s - aa) * (s - bb) * (s - cc))
in if ceiling area == floor area
then True
else False
*Main> areaIntP 3333 3333 3333
False
*Main> areaIntP 333 333 333
False
toplamArtilar :: Integral a => a -> a -> a -> a
toplamArtilar altSinir ustSinir toplam =
if ustSinir == altSinir
then toplam
else if areaIntP ustSinir ustSinir (ustSinir + 1) == True
then toplamArtilar altSinir (ustSinir - 1) (toplam + (3 * ustSinir + 1))
else toplamArtilar altSinir (ustSinir - 1) toplam
toplamEksiler :: Integral a => a -> a -> a -> a
toplamEksiler altSinir ustSinir toplam =
if ustSinir == altSinir
then toplam
else if areaIntP ustSinir ustSinir (ustSinir - 1) == True
then toplamEksiler altSinir (ustSinir - 1) (toplam + (3 * ustSinir - 1))
else toplamEksiler altSinir (ustSinir - 1) toplam
sonuc altSinir ustSinir =
toplamEksiler altSinir ustSinir (toplamArtilar altSinir ustSinir 0)
ustSinir
表示上限,
altSinir
顺便说一下下限。)
sonuc
带有参数
2
和
333333333
但是,我的堆栈溢出了。在 Common LISP 中运行等效函数,堆栈是可以的,但是
area-int-p
函数不可靠,可能是因为解释器推断的数字类型的边界。
area-int-p
?
BigDecimal
和
BigInteger
.
最佳答案
让我们定义一个中间 Common Lisp 函数:
(defun area (a b c)
(let ((s (/ (+ a b c) 2)))
(sqrt (* s (- s a) (- s b) (- s c)))))
CL-USER> (area 333 333 333)
48016.344
CL-USER> (area 3333 3333 3333)
4810290.0
4810290.040910754
370222244442963/16
SQRT
可以自由地返回一个有理数(如果可能)或一个近似结果。作为一种特殊情况,正如 Rainer Joswig 在评论中指出的那样,在某些实现中,结果可能是整数。这是有道理的,因为整数和比率都是有理类型的不相交的子类型。但正如您的问题所示,一些平方根是不合理的(例如 √2),在这种情况下 CL 可以返回一个近似值的浮点数(或一个复数浮点数)。
single-float
当您计算平方根时,恰好会降低一些精度。为了有一个双,你必须更明确:
(defun area (a b c)
(let ((s (/ (+ a b c) 2)))
(sqrt (float (* s (- s a) (- s b) (- s c)) 0d0))))
(coerce ... 'double-float)
, 但在这儿
FLOAT
转换功能。可选的第二个参数是一个浮点原型(prototype),即。目标类型的值。上面是
0d0
, 双浮点数。您也可以使用
0l0
对于长 double 或
0s0
简而言之。如果您希望与输入浮点数具有相同的精度,则此参数很有用,但也可以与文字一起使用,如示例中所示。短、单、双或长浮点类型的确切含义是实现定义的,但它们应尊重
some rules .当前的实现通常提供比最低要求更高的精度。
CL-USER> (area 3333 3333 3333)
4810290.040910754d0
CL-USER> (zerop (nth-value 1 (truncate 4810290.040910754d0)))
NIL
sb-mpfr
:
CL-USER> (require :sb-mpfr)
("SB-MPFR" "SB-GMP")
CL-USER> (in-package :sb-mpfr)
#<PACKAGE "SB-MPFR">
SB-MPFR> (with-precision 256
(sqrt (coerce 370222244442963/16 'mpfr-float)))
.4810290040910754427104204965311207243133723228299086361205561385039201180068712e+7
-1
关于haskell - Common LISP 中的数字类型边界和 GHCI 中流过的 Stack,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39906812/
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