- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
这是代码:
{-# LANGUAGE FlexibleContexts #-}
import Data.Int
import qualified Data.Vector.Unboxed as U
import qualified Data.Vector.Generic as V
{-# NOINLINE f #-} -- Note the 'NO'
--f :: (Num r, V.Vector v r) => v r -> v r -> v r
--f :: (V.Vector v Int64) => v Int64 -> v Int64 -> v Int64
--f :: (U.Unbox r, Num r) => U.Vector r -> U.Vector r -> U.Vector r
f :: U.Vector Int64 -> U.Vector Int64 -> U.Vector Int64
f = V.zipWith (+) -- or U.zipWith, it doesn't make a difference
main = do
let iters = 100
dim = 221184
y = U.replicate dim 0 :: U.Vector Int64
let ans = iterate ((f y)) y !! iters
putStr $ (show $ U.sum ans)
ghc 7.6.2
编译和
-O2
,运行耗时 1.7 秒。
f
:
f x = U.zipWith (+) x
f x = (U.zipWith (+) x) . id
f x y = U.zipWith (+) x y
INLINING
f
不会改变任何内容)。
f
多态(具有上述三个签名中的任何一个),即使使用“快速”定义(即 2 或 3),它也会减慢……精确到 1.7 秒。这让我想知道原始问题是否可能是由于(缺乏)类型推断造成的,即使我明确给出了 Vector 类型和元素类型的类型。
q
:
newtype Zq q i = Zq {unZq :: i}
Int64
s,如果我用指定的每种类型编写一个函数,
h :: U.Vector (Zq Q17 Int64) -> U.Vector (Zq Q17 Int64) -> U.Vector (Zq Q17 Int64)
h :: (Modulus q) => U.Vector (Zq q Int64) -> U.Vector (Zq q Int64) -> U.Vector (Zq q Int64)
newtype
.
f
的第 2 版和第 3 版发生了什么以任何方式影响性能?这对我来说似乎是一个错误,(相当于)编码风格会影响这样的性能。 Vector 之外是否还有其他示例,其中部分应用函数或其他风格选择会影响性能? Num
类型中,两者或幻像类型中)?我知道多态会使代码变慢,但这很 absurd 。它周围有黑客吗? EDIT 1
I filed a issue with the Vector library page. I found a GHC issue relating to this problem.
EDIT2
I rewrote the question after gaining some insight from @kqr's answer. Below is the original for reference.
{-# LANGUAGE FlexibleContexts #-}
import Control.DeepSeq
import Data.Int
import qualified Data.Vector.Unboxed as U
import qualified Data.Vector.Generic as V
{-# NOINLINE f #-} -- Note the 'NO'
--f :: (Num r, V.Vector v r) => v r -> v r -> v r
--f :: (V.Vector v Int64) => v Int64 -> v Int64 -> v Int64
--f :: (U.Unbox r, Num r) => U.Vector r -> U.Vector r -> U.Vector r
f :: U.Vector Int64 -> U.Vector Int64 -> U.Vector Int64
f = V.zipWith (+)
main = do
let iters = 100
dim = 221184
y = U.replicate dim 0 :: U.Vector Int64
let ans = iterate ((f y)) y !! iters
putStr $ (show $ U.sum ans)
ghc 7.6.2
编译和
-O2
,运行耗时 1.7 秒。
f
:
f x = U.zipWith (+) x
f x = (U.zipWith (+) x) . U.force
f x = (U.zipWith (+) x) . Control.DeepSeq.force)
f x = (U.zipWith (+) x) . (\z -> z `seq` z)
f x = (U.zipWith (+) x) . id
f x y = U.zipWith (+) x y
INLINING
f
不会改变任何内容)。
force
以来的懒惰造成的。有帮助,但我不确定懒惰的来源。不允许未装箱的类型偷懒,对吗?
iterate
,认为向量本身一定是懒惰的:
{-# INLINE iterate' #-}
iterate' :: (NFData a) => (a -> a) -> a -> [a]
iterate' f x = x `seq` x : iterate' f (f x)
f
的免点版本,这根本没有帮助。
f
多态(具有上述三个签名中的任何一个),即使使用“快速”定义,它也会减慢……精确到 1.7 秒。这让我想知道最初的问题是否可能是由于(缺乏)类型推断造成的,即使一切都应该很好地推断出来。
force
作曲帮助,但使用严格的 iterate
不是吗? U.force
比DeepSeq.force
差?我不知道是什么 U.force
应该这样做,但听起来很像 DeepSeq.force
,似乎也有类似的效果。 Num
类型中,或两者兼有)? zipWith
使用而不是未装箱的特定版本。这只是 GHC 和 Vector 库之间的侥幸,还是这里可以说一些更一般的东西?
最佳答案
虽然我没有您想要的明确答案,但有两件事可能会对您有所帮助。
首先是x `seq` x
在语义和计算上都与 x
相同.维基说关于 seq
:
A common misconception regarding
seq
is thatseq x
"evaluates"x
. Well, sort of.seq
doesn't evaluate anything just by virtue of existing in the source file, all it does is introduce an artificial data dependency of one value on another: when the result ofseq
is evaluated, the first argument must also (sort of; see below) be evaluated.As an example, suppose
x :: Integer
, thenseq x b
behaves essentially likeif x == 0 then b else b
– unconditionally equal tob
, but forcingx
along the way. In particular, the expressionx `seq` x
is completely redundant, and always has exactly the same effect as just writingx
.
seq a b
并不意味着
a
会在这一瞬间神奇地得到评估,这意味着
a
将尽快得到评估
b
需要评估。这可能会在程序的后期发生,也可能永远不会发生。当你从那个角度看它时,很明显
seq x x
是一种冗余,因为它所说的只是“在需要评估
x
时立即评估
x
”。如果你刚刚写了
x
,那当然会发生什么。 .
iterate'
功能实际上并不比没有 seq
时更严格.事实上,我很难想象 iterate
函数可能变得比现在更严格。您不能使列表的尾部严格,因为它是无限的。您可以做的主要事情是强制“累加器”,f x
,但这样做不会显着提高我的系统的性能。 [1]iterate'
与我的 bang 模式版本完全相同。看评论。 (\z -> z `seq` z)
没有给你一个严格的身份函数,我认为这就是你想要的。事实上,通用标识函数与您将得到的一样严格——它会在需要时立即评估其结果。 U.zipWith (+) y
U.zipWith (+) y . id
Data.Vector.Generic.zipWith
(这就是你的多态巧合可能发挥作用的地方——如果 GHC 选择一个泛型
zipWith
,它当然会像代码是多态的一样执行!)而后者将这个单一的函数调用分解成近 90 行状态 monad 代码和未打包的机器类型。
{-# LANGUAGE BangPatterns #-}
iterate' f !x = x : iterate f (f x)
U.zipWith (+) y . id
gets translated into.
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