- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
有没有办法在没有 JavaScript 的情况下获得对 DOM 和/或 WebAPI(即全屏 API)的读/写访问权限?
我正在尝试用 C 构建一个基本应用程序(C 源代码实际上是从 GC 语言转换的结果)。我正在构建的应用程序将作为桌面应用程序运行(它还不打算在“真实”浏览器中运行),因此我可以在必要时调整环境(即布局引擎)。
最佳答案
这完全取决于编译器的能力。
目前无法直接访问 DOM 或任何其他浏览器 API。也无法将 JavaScript 引用存储在 Wasm 线性内存或 Wasm 表中。也不可能将 JavaScript 引用用作函数参数或返回值。它们只是不存在于 MVP 类型系统中。但是,有引用类型提案,它有朝一日可能成为 Wasm 运行时的一部分,但没有可用的官方发布日期。
那么,Wasm 到 Host Environment 的交互怎么做呢?好吧,事实证明,具有导入和导出功能的 Wasm 模块系统可用于创建仿真层。手动创建这一层很痛苦,因此编译器创建它是一项很好的任务。但是怎么做?
例如,我们想在当前浏览器窗口中设置文档标题。 Wasm 需要访问当前窗口实例,选择文档,并设置它的 title 属性。由于 Wasm 运行时无法访问引用,我们需要在 JS 端创建一个映射表和一些具有映射逻辑的 JS 函数,并将它们导入到 Wasm 模块中。
因此,我们创建了一个名为 getWindow 的函数。此函数获取全局窗口引用,将其放入映射表并返回表中的索引。该索引将作为 Wasm 端的 I32 访问。这个函数被导入到 Wasm 模块中。
现在,我们创建一个名为 getDocumentFromWindow 的函数。此函数获取映射表的索引,并返回另一个索引。该实现从映射表中查找窗口引用并解析其文档属性,并将此文档放入映射表并将该索引返回给 Wasm。这个函数也被导入到 Wasm 模块中。
在 Wasm 方面,我们现在可以通过导入的函数间接操作 Wasm 主机引用。我们的映射表通过整数索引模拟 JS 引用。这是 Wasm Reference Type 提案可能附带的较慢版本。
所以这整个映射逻辑可以由编译器创建。一旦引用类型可用,就可以更改编译器并使用新的类型系统来获得更高效的代码。
如果您想看到这样的编译器在运行,请查看 https://github.com/mirkosertic/Bytecoder .它可以将 JVM 字节码编译为 JavaScript 和 WebAssembly,并为 DOM 和 Browser API 两种方式的交互提供透明的方式。可以从 Wasm 调用 DOM,也可以从 DOM 调用 Wasm,例如实现 click-listeners 和其他很酷的东西,比如与 vue.js 等高级框架的交互。
免责声明:我是 Bytecoder 的发明者,但所描述的逻辑可以适用于任何其他编译器。
关于webassembly - Wasm 访问 DOM,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42628328/
将多个值从 WebAssembly 传递到 Javascript 可能比需要的更难。通常,我发现我必须: 设置 Javascript 和 WebAssembly 之间共享的内存。 执行 WASM 工作
我正在构建一个 Flutter 网络应用程序。一切正常,直到随机进行了热重启,然后我开始收到此错误。 wasm streaming compile failed: TypeError: Could n
我想使用 python-ext-wasm 将 Rust 程序/项目编译为 Wasm,以便在我的 Python 应用程序中使用.现有的教程假定它是针对网络的并建议 wasm-pack .有没有另一种在没
脚步:cargo generate --git https://github.com/rustwasm/wasm-pack-template项目名称:project-name // src/lib.r
我正在处理 Rust WASM tutorial for Conway's game of life . 文件中最简单的函数之一叫做 Universe.render (它用于呈现代表游戏状态的字符串)
我有一个 WASM 函数,我想在我的以 WASM 为目标的 near-sdk Rust 项目中使用。我如何在我的 Rust 代码中调用这个函数? 最佳答案 您的情况还不够详细,无法给出详细的答案。 (
我正在尝试使用 Emscripten 作为学习机会将完整的 C++ 程序编译为 Wasm。以下命令确实生成了完整有效且有效的 HTML+JS+Wasm: emcc main.cpp [...libra
我正在尝试创建一个带有 Wasm 数据库层的 NodeJS 应用程序。我使用 Rust、Diesel 作为数据库驱动程序,使用 wasm-pack 作为 WebAssembly 编译器。 当我尝试使用
我正在尝试关注 Rust WebAssembly book我被困在第 4.2 节的练习中。我按照答案中的描述更改了所有内容,但是给定的 &str (姓名)在greet函数始终为空。 这是我的 gree
我在构建项目(Angular 8)时遇到上述错误。我们如何修复这个错误? 最佳答案 $env:NODE_OPTIONS = "--no-experimental-fetch" 在 Power shel
br_if 是如何工作的。我已经阅读了文档,但我没有找到任何关于 br_if 的结果值的信息。我用 WebAssembly Studio .我有这段代码,但我不明白为什么会这样。 (func $f (
我想创建一个 .wasm编译时仍具有导出的函数名称的文件。 package main import ( "fmt" ) func main() { fmt.Println("Main"
我有一个带有版本 5 程序集的 Blazor WASM 项目,并尝试根据这篇文章激活调试:https://docs.microsoft.com/en-us/aspnet/core/blazor/deb
我正在使用 Blazor WASM 开发简单的在线游戏。最近我发现 Blazor 客户端是单线程的,这对于我的大多数算法来说都是灾难性的。我想实现比权威服务器更好的架构,并能够在客户端运行代码(用于滞
由于 Wasm 是以非人类可读的形式编写的,这是否使黑客几乎不可能查看站点的 Wasm 文件并弄清楚是什么? 我知道在客户端保留敏感数据从来都不是最佳实践,但在代码模糊性方面,Wasm 似乎有点改变游
当我们将一个c源文件编译成wasm时,会有很多import "env"xxxx段。比如这是我的c源文件, char message[] = "hello wasm!"; char* getMessag
我有一个用 C++ 编写的项目,要部署的平台的二进制大小限制为 256KB。 工具链是wasi-sdk-16.0 clang++,我们使用这个编译器将源代码编译成WASM格式的二进制文件。在此步骤中,
已关注 Dynamically set the culture from the Accept-Language header本地化我的 blazor wasm 应用程序。 WebUI.csproj
我正在使用 vscode。我无法调试“独立”(或“托管”)blazor wasm。 有很多这样的问题,但它们是针对 RC、显然已为 .NET 6 修复的错误,或显然已在 SDK 6.0.102 中修复
我是 Rust 的新手,到目前为止我对它的设计感到惊讶。但是我遇到了一些让我害怕在商业项目中使用它的事情。 “Hello world”应用程序的可执行二进制文件大小为 3.2Mb。 -rwxr-xr-
我是一名优秀的程序员,十分优秀!