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尽管这一切都说得通,但它也会导致我的组件在每次将新状态添加到商店时呈现,即使仅更改了状态对象的非相关属性也是如此。有没有办法在不使用重新选择器的情况下克服这个问题,这对于更简单的情况可能有点矫枉过正?
最佳答案
如您所知,mapStateToProps
每次更新您的商店时都会调用。
组件是否会重新渲染取决于什么 mapStateToProps
返回。 (实际上,这取决于 mapStateToProps
和 mapDispatchToProps
返回的组合 props 对象。)
React Redux(提供 connect
函数的库)对返回的对象和最后返回的对象进行浅层相等性检查。如果相等性检查成功(即确定先前返回的对象等于下一个返回的对象),则组件将不会重新渲染。如果检查失败,组件将重新渲染。
例如,假设您总是从 mapStateToProps
返回以下对象:
{
items: [],
}
[] === []
返回
false
因为它们是不同的数组)。因此,相等性检查将失败,组件将重新渲染。
shallowEqual
函数的实现可以在
here 中找到)。
{ a: 'b' } === { a: 'b'}
返回
false
(它们是不同的对象),
shallowEqual
将他们视为平等。这是因为
shallowEqual
将返回对象的每个键与先前返回的对象的每个键进行比较,但只有一级深。更多细节可以在我上面链接的实现中找到。
shouldComponentUpdate
手工在组件中mapStateToProps
函数返回被
shallowEqual
认为相等的对象(例如,没有数组的对象,只有一层深)。
关于redux - Redux 选择器会导致不必要的组件渲染吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48507613/
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