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我已经尝试在Scala中实现StateMachine,但是我遇到了类型系统的问题,这让我感到莫名其妙。在下面的代码中,我需要让Guard函数接受StateMachine的预期子类的参数。不幸的是,由于FunctionN参数的类型参数是互变的,因此我不确定如何实现。
类Transition [S,+ M <:StateMachine [S]](开始:S,结束:S,var保护:Option [M => Boolean]){
//上方的编译器错误:^^协变类型M在类型=> Option [M => Boolean]方法守卫^^的相反位置发生
val startState =开始
val endState =结束
def willFollow(stateMachine:M,withGuard:Boolean)=
//上面的编译器错误:^^协变量类型M发生在状态值M的类型M的反位置中
如果(!withGuard && guard == None)true;
其他(withGuard && guard.get(stateMachine))
}
类EpsilonTransition [S,M <:StateMachine [S]](开始:S,end:S)扩展了Transition [S,M](开始,结束,无)
类StateMachine [S](transitions:Set [Transition [S,StateMachine [S]]],initialStates:Set [S]){
私有val stateDrains = transitions.groupBy(_。startState);
私有var activeStates = initialStates
def act()= {
var entryStates = Set [S]()
var exitStates = Set [S]()
stateDrains.foreach {排水=>
val(exitState,transitionsOut)=消耗
//遵循非ε过渡
transitionsOut.filter(_。willFollow(this,true))。foreach {transition =>
exitStates + = transition.startState
entryStates + = transition.endState
}
}
//对于所有退出状态,我们将状态映射到一组过渡,并且将所有组“展平”为一组大过渡
//,然后将其过滤掉那些没有保护的人(ε过渡)。结果转换列表
//所有都包含我们将映射到的endStates。所有这些最终状态都将附加到当前的一组输入状态中。
entryStates = entryStates ++(exitStates.flatMap(stateDrains(_))。filter(_。willFollow(this,false))。map(_。endState))
//仅排除我们尚未重新进入的退出状态
//然后包含新输入的状态
activeStates =(((activeStates-(exitStates-entryStates))++ entryStates)
}
覆盖def toString = activeStates.toString
}
对象HvacState扩展了枚举{
类型HvacState =值
val空调,加热器,风扇=值
}
导入HvacState._
对象HvacTransitions {
val autoFan = new EpsilonTransition [HvacState,HVac](空调,风扇)
val turnOffAc = new Transition [HvacState,HVac](空调,风扇,某些(_。温度75))
val HeaterToFan = new Transition [HvacState,HVac](加热器,风扇,某些(_。温度> 50))
}
导入HvacTransitions。_
HVac类扩展了StateMachine [HvacState](Set(autoFan,turnOffAc,AcToHeater,HeaterToAc,HeaterToFan),Set(heater)){
无功温度= 40
}
最佳答案
您的过渡仅适用于某种类型的状态,也适用于某种类型的状态机,因此这两个类型参数为S
和M
。例如,最后,您的转换可能取决于温度,这是StateMachine的属性,而不仅仅是State的属性。
不知何故,状态机应该只具有与其兼容的转换。没有温度的状态机上不应允许需要访问温度的转换。类型系统将强制执行该操作。但是,您的代码没有为此做任何准备。
相反,您需要让StateMachine类获得一组Transition [S,StateMachine [S]]。这行得通,但结果是StateMachine仅接受“标准”转换,不需要计算机提供任何特殊的转换。您可以定义需要特殊机器(带有温度)的过渡,但是即使兼容特殊过渡,机器也不会接受任何特殊过渡。
然后是带有温度的Hvac机器。您尝试给它传递特殊的过渡,这些过渡只能在Hvac机器上运行(获取温度)。但是祖先的构造函数只接受标准转换。编译器拒绝。它表明,如果Transition在M中是协变的,那就可以了。这是对的,除了Transition在M中不能是协变的。它将机器作为输入。协变过渡意味着,如果它可以在非常特殊的机器上运行,它也必须也可以在不太特殊的机器上运行。不是你想要的。
您需要做的是让StandardMachine类接受特殊的转换,现在它会拒绝这些转换,但是当然只有与计算机兼容的转换(如果您不提供此保证,编译器将拒绝该代码)。
可能更简单的方法是将类型M也放入机器中,以便您可以正确表达约束。
这是一种可能的方法。首先,我们向StateMachine添加类型参数
class StateMachine[S, M](
class Transition[S, M <: StateMachine[S, M]]
或
class Hvac extends StateMachine[HvacState, Hvac]
class StateMachine[S,M](transitions: Set[Transition[S, M]]], ...
this
时,它仍然无法编译,例如,将计算机转换为:
transitionsOut.filter(_.willFollow(this, true)).foreach {transition =>
^^
type mismatch; found : StateMachine.this.type (with underlying type StateMachine[S,M]) required: M
this
。这是一个StateMachine [S,M],它不一定是M。我们当然希望M是机器的类型,但事实并非如此。我们讨厌声明StateMachine [S,M]必须是M.我们使用自类型来做到这一点:
class StateMachine[S, M](
transitions: Set[Transition[S, M]],
initialStates: Set[S]) { this: M =>
// body of the class
M <: StateMachine[S, M
中的约束
Transition
]出现了,我们不需要它,我们只需删除它即可:
Transition[S, M]
。或者,我们可以对StateMachine施加相同的约束。
type this: M =>
,而是使用一些
def machineState: M
并将其传递给计算机。保护而不是
this
。在这种情况下,
Hvac
将是
StateMachine[HvacState, Double]
(或者比Double更明确地封装温度),
StateMachine
:添加类型参数
M
,使用
M
作为过渡参数,并将
M
设置为自类型:
turnOffAcc
:您添加并复制的代码中缺少运算符
<
HVac
:将自身添加为第二个通用参数:
class HVac extends StateMachine[HvacState]
。另外,某些转换
AcToHeater
和
HeaterToAc
不会出现在您复制的代码中,因此我只删除了它们。
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