- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在尝试使用 Hammer.js 对我的 PDF.js 执行缩放,但是,尽管尝试了很多次,但它不起作用。我在手机上调试代码时也没有出现任何错误,但我仍然无法通过捏合来放大和缩小。如果您知道出了什么问题,请帮忙,我的代码如下所示:
HTML:
<body>
<script type="text/javascript" src="reportviewer/hammer.js"></script>
<script>
var MIN_SCALE = 1; // 1=scaling when first loaded
var MAX_SCALE = 64;
// HammerJS fires "pinch" and "pan" events that are cumulative in nature and not
// deltas. Therefore, we need to store the "last" values of scale, x and y so that we can
// adjust the UI accordingly. It isn't until the "pinchend" and "panend" events are received
// that we can set the "last" values.
// Our "raw" coordinates are not scaled. This allows us to only have to modify our stored
// coordinates when the UI is updated. It also simplifies our calculations as these
// coordinates are without respect to the current scale.
var imgWidth = null;
var imgHeight = null;
var viewportWidth = null;
var viewportHeight = null;
var scale = null;
var lastScale = null;
var container = null;
var img = null;
var x = 0;
var lastX = 0;
var y = 0;
var lastY = 0;
var pinchCenter = null;
// We need to disable the following event handlers so that the browser doesn't try to
// automatically handle our image drag gestures.
var disableImgEventHandlers = function () {
var events = ['onclick', 'onmousedown', 'onmousemove', 'onmouseout', 'onmouseover',
'onmouseup', 'ondblclick', 'onfocus', 'onblur'];
events.forEach(function (event) {
img[event] = function () {
return false;
};
});
};
// Traverse the DOM to calculate the absolute position of an element
var absolutePosition = function (el) {
var x = 0,
y = 0;
while (el !== null) {
x += el.offsetLeft;
y += el.offsetTop;
el = el.offsetParent;
}
return { x: x, y: y };
};
var restrictScale = function (scale) {
if (scale < MIN_SCALE) {
scale = MIN_SCALE;
} else if (scale > MAX_SCALE) {
scale = MAX_SCALE;
}
return scale;
};
var restrictRawPos = function (pos, viewportDim, imgDim) {
if (pos < viewportDim / scale - imgDim) { // too far left/up?
pos = viewportDim / scale - imgDim;
} else if (pos > 0) { // too far right/down?
pos = 0;
}
return pos;
};
var updateLastPos = function (deltaX, deltaY) {
lastX = x;
lastY = y;
};
var translate = function (deltaX, deltaY) {
// We restrict to the min of the viewport width/height or current width/height as the
// current width/height may be smaller than the viewport width/height
var newX = restrictRawPos(lastX + deltaX / scale,
Math.min(viewportWidth, curWidth), imgWidth);
x = newX;
img.style.marginLeft = Math.ceil(newX * scale) + 'px';
var newY = restrictRawPos(lastY + deltaY / scale,
Math.min(viewportHeight, curHeight), imgHeight);
y = newY;
img.style.marginTop = Math.ceil(newY * scale) + 'px';
};
var zoom = function (scaleBy) {
scale = restrictScale(lastScale * scaleBy);
curWidth = imgWidth * scale;
curHeight = imgHeight * scale;
img.style.width = Math.ceil(curWidth) + 'px';
img.style.height = Math.ceil(curHeight) + 'px';
// Adjust margins to make sure that we aren't out of bounds
translate(0, 0);
};
var rawCenter = function (e) {
var pos = absolutePosition(container);
// We need to account for the scroll position
var scrollLeft = window.pageXOffset ? window.pageXOffset : document.body.scrollLeft;
var scrollTop = window.pageYOffset ? window.pageYOffset : document.body.scrollTop;
var zoomX = -x + (e.center.x - pos.x + scrollLeft) / scale;
var zoomY = -y + (e.center.y - pos.y + scrollTop) / scale;
return { x: zoomX, y: zoomY };
};
var updateLastScale = function () {
lastScale = scale;
};
var zoomAround = function (scaleBy, rawZoomX, rawZoomY, doNotUpdateLast) {
// Zoom
zoom(scaleBy);
// New raw center of viewport
var rawCenterX = -x + Math.min(viewportWidth, curWidth) / 2 / scale;
var rawCenterY = -y + Math.min(viewportHeight, curHeight) / 2 / scale;
// Delta
var deltaX = (rawCenterX - rawZoomX) * scale;
var deltaY = (rawCenterY - rawZoomY) * scale;
// Translate back to zoom center
translate(deltaX, deltaY);
if (!doNotUpdateLast) {
updateLastScale();
updateLastPos();
}
};
var zoomCenter = function (scaleBy) {
// Center of viewport
var zoomX = -x + Math.min(viewportWidth, curWidth) / 2 / scale;
var zoomY = -y + Math.min(viewportHeight, curHeight) / 2 / scale;
zoomAround(scaleBy, zoomX, zoomY);
};
var zoomIn = function () {
zoomCenter(2);
};
var zoomOut = function () {
zoomCenter(1 / 2);
};
var onLoad = function () {
img = document.getElementById('pinchzoom');
container = img.parentElement;
disableImgEventHandlers();
imgWidth = img.width;
imgHeight = img.height;
viewportWidth = img.parentElement.offsetWidth;
scale = viewportWidth / imgWidth;
lastScale = scale;
viewportHeight = img.parentElement.offsetHeight;
curWidth = imgWidth * scale;
curHeight = imgHeight * scale;
var hammer = new Hammer(container, {
domEvents: true
});
hammer.get('pinch').set({
enable: true
});
hammer.on('pan', function (e) {
translate(e.deltaX, e.deltaY);
});
hammer.on('panend', function (e) {
updateLastPos();
});
hammer.on('pinch', function (e) {
// We only calculate the pinch center on the first pinch event as we want the center to
// stay consistent during the entire pinch
if (pinchCenter === null) {
pinchCenter = rawCenter(e);
var offsetX = pinchCenter.x * scale - (-x * scale + Math.min(viewportWidth, curWidth) / 2);
var offsetY = pinchCenter.y * scale - (-y * scale + Math.min(viewportHeight, curHeight) / 2);
pinchCenterOffset = { x: offsetX, y: offsetY };
}
// When the user pinch zooms, she/he expects the pinch center to remain in the same
// relative location of the screen. To achieve this, the raw zoom center is calculated by
// first storing the pinch center and the scaled offset to the current center of the
// image. The new scale is then used to calculate the zoom center. This has the effect of
// actually translating the zoom center on each pinch zoom event.
var newScale = restrictScale(scale * e.scale);
var zoomX = pinchCenter.x * newScale - pinchCenterOffset.x;
var zoomY = pinchCenter.y * newScale - pinchCenterOffset.y;
var zoomCenter = { x: zoomX / newScale, y: zoomY / newScale };
zoomAround(e.scale, zoomCenter.x, zoomCenter.y, true);
});
hammer.on('pinchend', function (e) {
updateLastScale();
updateLastPos();
pinchCenter = null;
});
hammer.on('doubletap', function (e) {
var c = rawCenter(e);
zoomAround(2, c.x, c.y);
});
};
</script>
</body>
查看:
<div data-options="dxView : { name: 'myViewer', title: 'My Viewer', disableCache: true } ">
<div data-options="dxContent : { targetPlaceholder: 'content' } " class="dx-content-background">
<div>
<iframe onload="onLoad()" data-bind="attr: { src: EmbedPDFLink }" class="viewReport"/>
</div>
</div>
最佳答案
不适用于 hammer.js...但您可以使用(尚未准备好用于生产)SVG 后端将内容渲染到 DOM 中,这样您就不需要自己一直处理重新绘制 Canvas 。基于https://github.com/mozilla/pdf.js/blob/master/examples/components/pageviewer.html :
var url = "https://cdn.mozilla.net/pdfjs/tracemonkey.pdf";
var PAGE_TO_VIEW = 1;
var SCALE = 1.0;
var container = document.getElementById('container');
// Load document
PDFJS.getDocument(url).then(function (doc) {
return doc.getPage(PAGE_TO_VIEW).then(function (pdfPage) {
// Add div with page view.
var pdfPageView = new PDFJS.PDFPageView({
container: container,
renderer: 'svg',
id: PAGE_TO_VIEW,
scale: SCALE,
defaultViewport: pdfPage.getViewport(SCALE),
// We can enable text/annotations layers, if needed
textLayerFactory: new PDFJS.DefaultTextLayerFactory(),
annotationLayerFactory: new PDFJS.DefaultAnnotationLayerFactory()
});
// Associates the actual page with the view, and drawing it
pdfPageView.setPdfPage(pdfPage);
return pdfPageView.draw();
});
});
<link href="https://npmcdn.com/pdfjs-dist/web/pdf_viewer.css" rel="stylesheet"/>
<script src="https://npmcdn.com/pdfjs-dist/web/compatibility.js"></script>
<script src="https://npmcdn.com/pdfjs-dist/build/pdf.js"></script>
<script src="https://npmcdn.com/pdfjs-dist/web/pdf_viewer.js"></script>
<div id="container" class="pdfViewer singlePageView"></div>
关于javascript - 使用 Hammer.js 在 PDF.js 上缩放,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41033722/
我的代码有一些问题。我正在尝试遍历包含许多 PDF 的 Drive 文件夹,然后将它们合并为一个文件。当我使用我的代码时,它只是为 Drive 文件夹中的最后一个 PDF 创建一个 PDF,而不是按预
我从 PDF Specification 获取了 PDF 规范中的最小 PDF 示例。 ,将其复制到记事本,将文件重命名为扩展名为 .pdf。 我可以用其他 PDF 查看器(PDF-XChange、S
感谢您在以下方面的帮助: 我有 2 个部分可访问的 PDF(包含标签),我想使用一些命令行工具(如 PDFtk 或 Ghostscript,或任何 Perl 模块)将它们连接起来: 我已经尝试使用 P
我想使用 ghostscript 将矢量 pdf 转换为光栅 pdf(即光栅化矢量 pdf)。但是即使我添加了解析参数 -r300,我也找不到合适的参数来执行此操作。 我使用的代码是-dSAFER -
我无法在 FAQ 中找到这个功能是否存在于 API 中,尽管它在书中提到作为潜在可用的东西。有没有人有任何实现此功能的经验? 最佳答案 在 This thread (日期为 2007 年 6 月)Pa
我要放文件sample.pdf在我的网站上,并希望使用 pdf.js 显示它.我想要的是显示我自己的文件,如 demo ,带有工具栏,放大/缩小等。到目前为止,我还不能这样做。 我确实检查了 hell
我知道这可能不是严格意义上的编程问题(也许是,我不知道)但我在尝试转换常规 pdf(带有超链接、书签、图像、嵌入字体等)时遇到了严重问题.) 转换为 PDF/A-1 格式。 当我用 pdfaPilot
这是 PDF.js 网站 https://github.com/mozilla/pdf.js 我正在搜索和阅读很多文章,大多数编码都是将 pdf 导入 pdf.js 并在浏览器上显示,我不明白是不是
谁能建议我如何将扫描图像转换为可搜索图像或如何将扫描 pdf 转换为可搜索 pdf? 很长一段时间以来,我一直陷入这种情况。 我已经在 ubuntu 中尝试过 pdfocr 应用程序,但没有成功。 最
作为我对客户端/服务器 pdf 签名研究的一部分,我测试了 itext pdf 延迟签名示例。不幸的是,我生成的 pdf 即合并空签名 pdf 和哈希值的输出显示无效签名。 我的代码片段如下 cla
我想将一个 PDF 页面插入到另一个已缩放的 PDF 页面中。我想使用 iTextSharp 来实现此目的。 我有一个矢量绘图,可以导出为单页 PDF 文件。我想将此文件添加到其他 PDF 文档的页面
作为我对客户端/服务器 pdf 签名研究的一部分,我测试了 itext pdf 延迟签名示例。不幸的是,我生成的 pdf 即合并空签名 pdf 和哈希值的输出显示无效签名。 我的代码片段如下 cla
我想为 Kindle 转换电子书。我尝试使用 Calibre 将具有复杂格式样式和图像的基于两种语言的基于文本的大型 PDF 电子书转换为适用于 Kindle 的 AZW3 电子书,并且还尝试了亚马逊
我在 Google Chrome 中显示 pdf 时遇到问题。问题是 Chrome 将 pdf 的某些页面显示为黑色。 启用 Chrome PDF 查看器时会发生这种情况。如果我禁用此插件并使用 Ad
我确信这个问题无处不在,尽管我似乎找不到答案。我希望我的 PDF 文档在 PDF 阅读器中显示时没有空白页,但随后在封面后打印空白页,这样打印出来的文档在右侧甚至左侧都有奇数页。还有其他人遇到过这个问
我需要自动裁剪 pdf 文件(去除白边)。到目前为止,我尝试了两种并不完美的工具: pdf裁剪 问题:它不会裁剪某些 pdf。 pdf-crop-margins 问题:有时它裁剪得太多(精细的细节)。
This PDF由几个源文件组成。其中五个是包含 alpha channel 的 PNG。一种是没有 alpha channel 的 PNG。最后一 block 是带有透明效果的 Photoshop
我的团队将内部 wiki 页面用于各种内容。这些页面是使用 MediaWiki 创建的。我想知道是否有任何方法可以将 wiki 页面转换为 PDF 格式。我必须用它来将用户文档转换为 PDF 格式,以
我希望能够从我可能在数据库或 xml 或任何其他结构化形式中拥有的数据生成高度图形化(也包含大量文本内容)的 PDF 文件。 目前,我们的平面设计师在将内容作为 MS Word 文档后,在 Photo
我正在寻找可以帮助我找到重复 PDF 的实用程序。问题:我有 1000 个 PDF 文件。有些是重复的。由于不同的文件名和文件大小的微小差异,它们不容易被检测到。是否有实用程序/算法/库可以帮助我找到
我是一名优秀的程序员,十分优秀!