- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我已经对示例 COLLADA 解析器 colladaloader.js 进行了试验,并从 http://collada.org/owl/browse.php?sess=0&parent=131&expand=0&order=name&curview=0 导入了骨架动画 collada 模型“Seymour_anim2.dae”。使用 mrdoob.github.com/three.js/examples/webgl_loader_collada.html 和 http://mrdoob.github.com/three.js/examples/webgl_animation_skinning.html举个例子。加载器似乎在 collada.animations 或 collada.dae.animations 中解析和存储骨架结构和一些骨架动画数据。问题是我无法使用示例中的方法使骨骼动画正常工作。
现在,我想知道 COLLADA 解析器是否有问题,或者 Three.js 中是否有其他一些方法/技巧可用于播放我的模型的骨骼动画?我很想听听您是否有任何想法如何在 Three.js 中巧妙地完成这件事,或者这是否可能。
编辑:我现在还使用 GLGE 框架测试了模型,它可以正确加载、渲染和动画。但是,在 Three.js 中为 COLLADA 模型提供骨骼动画会非常好,因为使用 GLGE 开发太耗时且麻烦,并且与 Three.js 相比,GLGE 是一个非常不活跃的项目。骨骼动画对于增加虚拟世界的沉浸感很重要。
最佳答案
我自己已经放弃了 Collada 并继续使用包含的 OBJ 加载器。
但中途我发现一件事可能值得测试。
似乎有一个替代的 Collada 加载器,在这里:github ColladaLoader2.coffee
希望它工作得更好一些。请告诉我 :)
关于animation - 使用来自 Three.js 中 COLLADA 文件的解析数据的骨骼动画,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11225445/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!