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关于这个主题的所有线程都非常老(5+ 哟),我似乎无法形成一个清晰的现代方法,所以希望这可以在 2020 年(Swift 5,Xcode 11)进行总结。
如果您要使用 为 iPhone 构建一个 AUDIO(不仅仅是音乐)播放器应用程序iOS 13 以一种前瞻性的方式(不要关心任何不支持 iOS 14 的东西——所以没有低于 8 的东西),如果要求是……你会使用什么工具包/类……
最佳答案
我会尽我所知尝试回答你的问题:
应用程序可以在本地存储和播放下载的 MP3 文件(不一定是流式传输或嵌入的)。
AVPlayer
或 AVAudioPlayer
.AVPlayer
有更多的能力。AVPlayer
.AVAudioPlayer
. AVAudioPlayer
对播放的声音文件具有所有必需的控制。 AVQueuePlayer
继承自 AVPlayer
.AVAudioSession
选项。BackgroundMode
您的应用程序的功能并检查音频、播放选项。 MPNowPlayingInfoCenter
并更新其信息,以便能够更新歌曲名称、艺术家、艺术作品等... Apple 的文档 here . MPRemoteCommandCenter
收听事件并相应地更新您的播放器
docs .
AVAudioSession's
类别选项,添加 .mixWithOthers
选项。 MPMusicPlayerController
如果您从设备库播放。
AVAudioSession's
模式,例如。
关于avplayer - 适用于 iOS 13+ 应用的 AVAudioPlayer AVPlayer AVQueuePlayer MPMusicPlayerController MPRemoteCommandCenter MPNowPlayingInfoCenter 之间的区别,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/61148029/
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我在 iOS 6.1 中使用 AVPlayer 对象。我目前正在连接到 Icecast 服务器以传输现场音乐源。但是,当流由于任何原因(例如重新启动或信号更改)而中断时,AVPlayer 会停止播放。
我是一名优秀的程序员,十分优秀!