作者热门文章
- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我在 Unity 3D(版本 5.3.2)中使用 Google Cardboard 插件。我设置了一个 C# 脚本,它应该从脚本“GvrHead.cs”访问变量“target”。这是脚本的一部分(称为“CrystalDrop.cs”):
12. public Transform target2;
13. private GameObject HeadObj;
14. private GvrHead myScript;
15.
16.
17. void Start () {
18. HeadObj = GameObject.Find ("GvrHeadObj");
19. myScript = HeadObj.GetComponent(GvrHead);
20. myScript.target = target2;
21. }
但是当我在 Unity 中运行项目时,我得到了这个错误:
Assets/CrystalDrop.cs(19,49):错误 CS0119:表达式表示 type
,其中一个 variable
, value
或 method group
意料之中。
有人知道这是怎么回事吗?
最佳答案
使用这个:
12. public Transform target2;
13. private GameObject HeadObj;
14. private GvrHead myScript;
15.
16.
17. void Start () {
18. GvrHead.target = target2;
21. }
关于c# - 如何将分配目标设置为 GVRHead GoogleVR,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38508944/
我在 Unity 3D(版本 5.3.2)中使用 Google Cardboard 插件。我设置了一个 C# 脚本,它应该从脚本“GvrHead.cs”访问变量“target”。这是脚本的一部分(称为
我是一名优秀的程序员,十分优秀!