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ScalaFX 按钮 => 如何定义 Action ?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 21:54:20 24 4
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我正在尝试为 按钮 中完成的 onAction Action 定义 onAction scalafx 但我可以。

package App.Desktop

import javafx.event.EventHandler

import scalafx.event.ActionEvent

import scalafx.scene.control.Button

class Window() {

btn_YES.onAction = (event: ActionEvent) =>
new EventHandler[ActionEvent] {
override def handle(event: ActionEvent) {
/*Do something*/
}
}
}
}

我已完成此操作,但出现错误
Error: type mismatch;
found : scalafx.event.ActionEvent => javafx.event.EventHandler[scalafx.event.ActionEvent]
required: javafx.event.EventHandler[javafx.event.ActionEvent]
btn_YES.onAction = (event: ActionEvent) => new EventHandler[ActionEvent]

我也尝试使用 javafx.event.ActionEvent 而不是 scalafx 但它也不起作用。

有什么线索吗?

谢谢

最佳答案

拳头,使用 ScalaFX 重要的是导入 scalafx.Includes._ .它带来了许多 ScalaFX 特性。

有两种推荐的添加方式 onAction处理程序。主要是使用(event:ActionEvent) => { ... )关闭:

import scalafx.Includes._
import scalafx.event.ActionEvent

btn_YES.onAction = (event: ActionEvent) => {
/*Do something*/
}

如果你不在乎 event目的。您可以节省一些输入并使用 handle {...} :

import scalafx.Includes._

btn_YES.onAction = handle {
/*Do something*/
}

在这两种情况下,您都需要导入 scalafx.Includes._

关于ScalaFX 按钮 => 如何定义 Action ?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36570947/

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