- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在 iPhone 上玩 touchstart 和 touchend 事件。我构建了一个示例页面,其中包含 div,如果您触摸它并滚动页面,它应该返回开始位置和结束位置的 y 坐标。
jQuery:
var touchStartPos;
$('.theDiv')
.bind('touchstart', function(e){
touchStartPos = e.pageY;
})
.bind('touchend', function(e){
alert(touchStartPos + ' | ' + e.pageY)
})
但是,当我在 iPhone 上加载该页面时,警报始终将这两个值报告为零。有人看出我的东西有什么问题吗?
更新:
我在 jQuery Mobile 项目中偶然发现了这段代码:https://github.com/jquery/jquery-mobile/issues/734
它的评论很突出:
// (in iOS event.pageX and event.pageY are always 0 )
它没有说明为什么会这样,但至少我发现其他人也看到了同样的事情。将深入研究该页面上的示例代码,看看是否有解决方案。
更新二:
好吧,在查看上面链接中的示例代码后,看起来这将返回一个实际值:
e.originalEvent.touches[0].pageY
问题是,我现在意识到这并不是我所需要的。它返回我在将事件附加到的对象中触摸的区域的 Y 偏移量(与 HTML 文档相关)...而不是浏览器窗口。
我的目标是找出触摸在屏幕上的开始位置和结束位置......然后比较这些值。如果它们有很大不同,那么我们假设执行了滑动......而不是触摸。
更新三:
我还找到了这些示例的引用:
e.originalEvent.touches[0].pageX
event.targetTouches[0].pageY
虽然我似乎也无法让它们发挥作用。两者都返回未定义的错误。
更新四:
看起来一种解决方案是跟踪文档本身的 offset() 。我可以将 touchend 事件应用于文档,然后检查它的偏移量。
问题是我的 touchend 事件将首先在页面上的元素上触发,然后在文档上触发它(冒泡)。因此,在我需要弄清楚如何处理对象 touchend 事件之前,我实际上无法确定它是触摸还是滑动。
还在思考这个...
最佳答案
好吧,简单的回答是,当手指离开屏幕时,您无法检测到触摸 (touchend
)。
我的第一个例子证明:http://jsfiddle.net/Y4fHD/
现在讨论解决方法。或者你想怎么调用它就怎么调用它。也许不检测 touchend
事件是有意义的,因为触摸已结束。
在 touchmove
事件上绑定(bind)处理程序:http://jsfiddle.net/Y4fHD/1/
var endCoords = {};
$(document.body).bind("touchmove", function(event) {
endCoords = event.originalEvent.targetTouches[0];
});
然后使用变量endCoords
来确定最后一次触摸
$(document.body).bind("touchend", function(event) {
$('p').text("Your end coords is: x: " + endCoords.pageX + ", y: " + endCoords.pageY);
});
好的,尝试点击您的设备!那么错误仍然会发生:为什么?因为你还没有动过你的触摸。
如果我们在 touchstart
中准备好定义 endCoords
变量,我们就在那里:http://jsfiddle.net/Y4fHD/2/
var endCoords = {};
$(document.body).bind("touchstart touchmove", function(event) {
endCoords = event.originalEvent.targetTouches[0];
});
然后使用变量endCoords
来确定最后一次触摸
$(document.body).bind("touchend", function(event) {
$('p').text("Your end coords is: x: " + endCoords.pageX + ", y: " + endCoords.pageY);
});
现在尝试点击您的设备!
一些最后的注意事项是:创建变量:startCoords
和endCoords
,然后在touchend
事件中使用它们:http://jsfiddle.net/Y4fHD/3/
var startCoords = {}, endCoords = {};
$(document.body).bind("touchstart", function(event) {
startCoords = endCoords = event.originalEvent.targetTouches[0];
});
$(document.body).bind("touchmove", function(event) {
endCoords = event.originalEvent.targetTouches[0];
});
$(document.body).bind("touchend", function(event) {
$('p').text("Your touch on the axis: " + Math.abs(startCoords.pageX-endCoords.pageX) + "x, " + Math.abs(startCoords.pageY-endCoords.pageY) + "y");
});
注意:
上面的例子都没有经过测试,希望它能起作用!Math.abs
给出数字的绝对值,例如:-5 变成 5
关于jQuery(滑动与触摸)pageX 和 pageY 不断返回 0,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7100153/
我该怎么做 touch R 中的文件(即更新其修改时间而不更改其内容)?我正在寻找一个跨平台的内置(或打包)等效于: system2("touch", file_name) 最佳答案 我找到了 an
我想在 android 中实现 body 部位选择。我的要求是,当我点击特定部分时,图像应用程序应该能够识别 body 部位并且所选部分的颜色应该改变。附上示例图像以供引用。 如有任何想法或建议,我们
我需要将3D模型加载到我的应用程序中(不是游戏,它没有任何区别),并检测用户何时触摸此模型的特定部分以采取不同的操作。 我怎样才能做到这一点?可能吗? 最佳答案 我不熟悉Rajawali,但GitHu
似乎连续触摸总是被它起源的控件捕获。是否有标准方法将触摸/手势传递给当前触摸结束的控件? 最佳答案 控件显示在 UIView 对象内部的屏幕上。 iOS 使用第一响应者的概念来处理 UIView 对象
我有一个 UIScrollView 实例,允许用户放大/缩小。我已经根据文档实现了一个委托(delegate)来处理这个问题。但是,我想知道用户触摸 ScrollView 的位置(相对于 Scroll
我正在创建一款射击游戏,您可以触摸屏幕,玩家可以射击。我遇到的问题是,当你触摸屏幕并按住它并拖动它时,它会快速射击。处理这个问题的最佳方法是什么? 我希望玩家能够按住手指并以稳定的速度射击,而手指向上
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typ
这是我从触摸事件中获得的返回数据。明显缺少任何有用的触摸 X/Y 坐标 ( https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/TouchEvent/ch
因此,我有一个屏幕,其中包含 0 到 6 个通过 XML 包含的相同用户界面组件。类似这样的东西: ...等等 每个包含的 UI 都是我重复使用的几个小部件和自定义组件的集
我希望能够更改文件的修改日期以便在 Web 应用程序中使用。目前我直接在命令行上测试这个。在我的 Mac 上工作正常,但是当我在 Linux 服务器上执行此操作时出现错误。 命令:/bin/touch
概念问题: 我在使用 touches 时遇到了一个非常简单的问题属性,自动更新依赖模型的时间戳;它正确地这样做了,但也应用了全局范围。 有什么办法可以关闭这个功能吗?或专门询问自动 touches忽略
我很难在一个简单的等距 Sprite Kit 游戏中实现点击处理。 我有一个包含多个 Tile 对象(SKSpriteNode)的 map (SKNode)的游戏场景(SKScene)。 这是 map
有没有办法在触摸事件后恢复 Flexslider 幻灯片的自动播放?现在看来,一旦我滑动导航,幻灯片就会停止...... 最佳答案 FLEXISLIDER 2 更新 resume()事件不再存在,正确
有些游戏有一些小图片作为 Sprite ,可以通过触摸来移动。如果 Sprite 是较大的图片,触摸是很正常的。我们可以使用函数CGRectContainsPoint检查 Sprite 。但是当 Sp
我有一个 View 覆盖到 iPhone 的相机 View 上。在此 View 中,我有一些 uibuttons,它们显示的位置取决于加速度计/指南针的值。当用户在 View 内触摸但没有在 uibu
我有一个 UIView 和一个 UIWebView。 UIWebView 是 UIView 的 subview 。 UIWebView 包含 YouTube 视频,并设置为让视频适合 UIWebVie
我是通过 XCode 使用 SDK 版本 5.0 进行 iOS 开发的新手。在我的应用程序中,我需要在按下按钮时更改按钮的标题。 假设在正常状态下它是“未推送”的。我所需要的是,当我按下按钮时,按钮标
我需要防止我的网络应用程序中的水平滚动。我尝试在 touchmove 事件上使用 PreventDefault(),但它也阻止垂直滚动。 有什么想法吗?^^ 我的尝试: $(document)
对于完全适合动画组方法的动画效果,如Brad Larson's answer here所示,我需要动画根据输入进行。特别是触摸和检测到的触摸的位置。处理 TouchMoved: 并为每次触摸设置元素的
我在屏幕上散布了一系列硬币。我想在触摸硬币时添加声音。 private Music coinSound; 在 show() 中: coinSound=assetManager.get(Assets.c
我是一名优秀的程序员,十分优秀!