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ASP.NET具有特殊的应用程序文件夹,例如 App_Code
,该文件夹:
Contains source code for shared classes and business objects (for example, ..cs, and .vb files) that you want to compile as part of your application. In a dynamically compiled Web site project, ASP.NET compiles the code in the App_Code folder on the initial request to your application. Items in this folder are then recompiled when any changes are detected.
Application_Start
期间读取并存储在
HttpContext.Current.Application
中
/App_Code/Globals.cs
中有以下代码:
namespace AppName.Globals
{
public static class Messages
{
public const string CodeNotFound = "The entered code was not found";
}
}
string msg = AppName.Globals.Messages.CodeNotFound;
.cs
文件,但这样做会从输出中剥离
App_Code/Globals.cs
。
content
,则.cs文件将复制到bin
文件夹并在运行时进行编译。但是,在这种情况下,它在设计时不可用。 compile
,则可以在设计/运行时访问与任何其他编译类相同的对象,但是发布时,它会从/ App_Code文件夹中删除。我仍然可以通过Copy Always
将其放置在输出目录中,但是已经编译的类似乎具有较高的优先级,因此如果不重新部署整个应用程序就无法推送配置更改。 最佳答案
问题概述
我们需要在这里克服两个不同的问题:
App_Code
,默认情况下在运行时编译该文件,但将其设置为Build Action = Compile,以便在设计时也可以使用。 AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies()
来检查是否有任何新的程序集/类的想法。我承认使用接口(interface)可能是统一预编译/动态编译的类的一种明智方法,但是理想情况下,我希望有一个文件/类,如果它发生更改,则可以简单地重新读取。
App_Code
.cs
文件都会被动态编译。因此,在Visual Studio中,我们可以通过将同一类添加到App_Code并将
Build Action 设置为
编译来两次构建同一类。
// have to return as object (not T), because we have two different classes
public List<(Assembly asm, object instance, bool isDynamic)> FindLoadedTypes<T>()
{
var matches = from asm in AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies()
from type in asm.GetTypes()
where type.FullName == typeof(T).FullName
select (asm,
instance: Activator.CreateInstance(type),
isDynamic: asm.GetCustomAttribute<GeneratedCodeAttribute>() != null);
return matches.ToList();
}
var loadedTypes = FindLoadedTypes<Apple>();
App_Code.xxxx
程序集,并且依赖于位于App_Code根文件夹中的.cs文件。但是,在编译.cs文件时,该文件会自动从发布的项目中删除,从而避免了我们尝试创建(和精细管理)的确切情况。如果保留该文件,它将产生两个相同的类,每当使用其中一个时,它们就会产生命名冲突。
Config
的新文件夹并添加一个类,该类将存储我们希望能够动态修改的值:
~/Config/AppleValues.cs
:
public class Apple
{
public string StemColor { get; set; } = "Brown";
public string LeafColor { get; set; } = "Green";
public string BodyColor { get; set; } = "Red";
}
~/Config/GlobalConfig.cs
:
public static class Global
{
// static constructor
static Global()
{
// sub out static property value
// TODO magic happens here - read in file, compile, and assign new values
Apple = new Apple();
}
public static Apple Apple { get; set; }
}
var x = Global.Apple.BodyColor;
Apple
种子。每次重新启动应用程序时,都会调用此方法,并且对bin文件夹的任何更改将自动触发回收应用程序池。
string fileName = HostingEnvironment.MapPath("~/bin/Config/AppleValues.cs");
var dynamicAsm = Utilities.BuildFileIntoAssembly(fileName);
var dynamicApple = Utilities.GetTypeFromAssembly(dynamicAsm, typeof(Apple).FullName);
var precompApple = new Apple();
var updatedApple = Utilities.CopyProperties(dynamicApple, precompApple);
// set static property
Apple = updatedApple;
fileName
-文件路径可能特定于您要部署此文件的位置,但是请注意,在静态方法内部,您需要使用
HostingEnvironment.MapPath
instead of Server.MapPath
BuildFileIntoAssembly
-就从文件加载程序集而言,我已经修改了
CSharpCodeProvider
上文档的代码以及
How to load a class from a .cs file上这个问题的代码。另外,我没有给出战斗依赖,而是给出了
compiler access to every assembly that was currently in the App Domain,它与原始编译中的结果相同。可能有一种方法可以减少开销,但这是一次性成本,所以谁在乎。
CopyProperties
-要将新属性映射到旧对象上,我对该问题中的方法进行了调整,以了解如何对
Apply properties values from one object to another of the same type automatically?进行操作,该方法将使用反射分解两个对象并遍历每个属性。
public static class Utilities
{
/// <summary>
/// Build File Into Assembly
/// </summary>
/// <param name="sourceName"></param>
/// <returns>https://msdn.microsoft.com/en-us/library/microsoft.csharp.csharpcodeprovider.aspx</returns>
public static Assembly BuildFileIntoAssembly(String fileName)
{
if (!File.Exists(fileName))
throw new FileNotFoundException($"File '{fileName}' does not exist");
// Select the code provider based on the input file extension
FileInfo sourceFile = new FileInfo(fileName);
string providerName = sourceFile.Extension.ToUpper() == ".CS" ? "CSharp" :
sourceFile.Extension.ToUpper() == ".VB" ? "VisualBasic" : "";
if (providerName == "")
throw new ArgumentException("Source file must have a .cs or .vb extension");
CodeDomProvider provider = CodeDomProvider.CreateProvider(providerName);
CompilerParameters cp = new CompilerParameters();
// just add every currently loaded assembly:
// https://stackoverflow.com/a/1020547/1366033
var assemblies = from asm in AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies()
where !asm.IsDynamic
select asm.Location;
cp.ReferencedAssemblies.AddRange(assemblies.ToArray());
cp.GenerateExecutable = false; // Generate a class library
cp.GenerateInMemory = true; // Don't Save the assembly as a physical file.
cp.TreatWarningsAsErrors = false; // Set whether to treat all warnings as errors.
// Invoke compilation of the source file.
CompilerResults cr = provider.CompileAssemblyFromFile(cp, fileName);
if (cr.Errors.Count > 0)
throw new Exception("Errors compiling {0}. " +
string.Join(";", cr.Errors.Cast<CompilerError>().Select(x => x.ToString())));
return cr.CompiledAssembly;
}
// have to use FullName not full equality because different classes that look the same
public static object GetTypeFromAssembly(Assembly asm, String typeName)
{
var inst = from type in asm.GetTypes()
where type.FullName == typeName
select Activator.CreateInstance(type);
return inst.First();
}
/// <summary>
/// Extension for 'Object' that copies the properties to a destination object.
/// </summary>
/// <param name="source">The source</param>
/// <param name="target">The target</param>
/// <remarks>
/// https://stackoverflow.com/q/930433/1366033
/// </remarks>
public static T2 CopyProperties<T1, T2>(T1 source, T2 target)
{
// If any this null throw an exception
if (source == null || target == null)
throw new ArgumentNullException("Source or/and Destination Objects are null");
// Getting the Types of the objects
Type typeTar = target.GetType();
Type typeSrc = source.GetType();
// Collect all the valid properties to map
var results = from srcProp in typeSrc.GetProperties()
let targetProperty = typeTar.GetProperty(srcProp.Name)
where srcProp.CanRead
&& targetProperty != null
&& (targetProperty.GetSetMethod(true) != null && !targetProperty.GetSetMethod(true).IsPrivate)
&& (targetProperty.GetSetMethod().Attributes & MethodAttributes.Static) == 0
&& targetProperty.PropertyType.IsAssignableFrom(srcProp.PropertyType)
select (sourceProperty: srcProp, targetProperty: targetProperty);
//map the properties
foreach (var props in results)
{
props.targetProperty.SetValue(target, props.sourceProperty.GetValue(source, null), null);
}
return target;
}
}
MapPath
来获取值的存储,然后执行从XML到C#的对象关系映射。取而代之的是,我们从一开始就拥有最终类型,并且我们可以使恰好针对不同程序集进行编译的相同类之间的所有ORM工作自动化。
关于c# - 在预编译项目/库的其余部分时动态地在App_Code中编译一个类,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47928386/
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