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我们即将使用 ASP.NET Core 的内置内存缓存解决方案来缓存外部系统响应。 (稍后我们可能会从内存转移到 IDistributedCache
。)
我们想使用 Mircosoft.Extensions.Caching.Memory的IMemoryCache
作为MSDN suggests .
我们需要限制缓存的大小,因为默认情况下它是无界的。
因此,在将其集成到我们的项目中之前,我创建了以下 POC 应用程序来使用它。
我的自定义 MemoryCache 以指定大小限制
public interface IThrottledCache
{
IMemoryCache Cache { get; }
}
public class ThrottledCache: IThrottledCache
{
private readonly MemoryCache cache;
public ThrottledCache()
{
cache = new MemoryCache(new MemoryCacheOptions
{
SizeLimit = 2
});
}
public IMemoryCache Cache => cache;
}
将此实现注册为单例
public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
services.AddControllers();
services.AddSingleton<IThrottledCache>(new ThrottledCache());
}
我创建了一个非常简单的 Controller 来使用这个缓存。
[Route("api/[controller]")]
[ApiController]
public class MemoryController : ControllerBase
{
private readonly IMemoryCache cache;
public MemoryController(IThrottledCache cacheSource)
{
this.cache = cacheSource.Cache;
}
[HttpGet("{id}")]
public IActionResult Get(string id)
{
if (cache.TryGetValue(id, out var cachedEntry))
{
return Ok(cachedEntry);
}
else
{
var options = new MemoryCacheEntryOptions { Size = 1, SlidingExpiration = TimeSpan.FromMinutes(1) };
cache.Set(id, $"{id} - cached", options);
return Ok(id);
}
}
}
如您所见,我的
/api/memory/{id}
端点可以在两种模式下工作:
/api/memory/first
1.1) 返回first
1.2) 缓存条目:first
/api/memory/first
2.1) 返回first - cached
2.2) 缓存条目:first
/api/memory/second
3.1) 返回second
3.2) 缓存条目:first
, second
/api/memory/second
4.1) 返回second - cached
4.2) 缓存条目:first
, second
/api/memory/third
5.1) 返回third
5.2) 缓存条目:first
, second
/api/memory/third
6.1) 返回third
6.2) 缓存条目:second
, third
/api/memory/third
7.1) 返回third - cached
7.2) 缓存条目:second
, third
first
最早的条目 third
作为最新的Set
为了在达到大小限制时将新数据放入 MemoryCache?
SlidingExpiration
到 1 小时,行为仍然完全相同。
最佳答案
我 downloaded , built并在 Microsoft.Extensions.Caching.Memory 中调试单元测试;似乎没有真正涵盖这种情况的测试。
原因是:一旦您尝试添加一个会使缓存超出容量的项目,MemoryCache triggers a compaction在后台。这将驱逐最旧的 (MRU) 缓存条目,直到 a certain difference .在这种情况下,它会尝试删除总大小为 1 的缓存项,在您的情况下为“第一个”,因为它是最后访问的。
然而,由于这个紧凑的循环在后台运行,而 SetEntry()
中的代码方法是already on the code path for a full cache ,它会继续而不将项目添加到缓存中。
下一次尝试,它成功了。
复制:
class Program
{
private static MemoryCache _cache;
private static MemoryCacheEntryOptions _options;
static void Main(string[] args)
{
_cache = new MemoryCache(new MemoryCacheOptions
{
SizeLimit = 2
});
_options = new MemoryCacheEntryOptions
{
Size = 1
};
_options.PostEvictionCallbacks.Add(new PostEvictionCallbackRegistration
{
EvictionCallback = (key, value, reason, state) =>
{
if (reason == EvictionReason.Capacity)
{
Console.WriteLine($"Evicting '{key}' for capacity");
}
}
});
Console.WriteLine(TestCache("first"));
Console.WriteLine(TestCache("second"));
Console.WriteLine(TestCache("third")); // starts compaction
Thread.Sleep(1000);
Console.WriteLine(TestCache("third"));
Console.WriteLine(TestCache("third")); // now from cache
}
private static object TestCache(string id)
{
if (_cache.TryGetValue(id, out var cachedEntry))
{
return cachedEntry;
}
_cache.Set(id, $"{id} - cached", _options);
return id;
}
}
关于c# - 为什么当我达到大小限制时,我需要在我的大小受限的 MemoryCache 上调用两次 Set?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/63342763/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!