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我尝试在 Unity3D 中的 NetworkManager (HLAPI) 和 Socket 服务器之间建立连接。
我已经尝试使用 HLAPI 或 LLAPI 连接两个 Unity 应用程序。它运作良好。但是 HLAPI 或 LLAPI Unity 客户端无法连接到 Socket 服务器(python)。
我认为 HLAPI 或 LLAPI 支持在 Unity3D 应用程序之间进行连接。对吗?
最佳答案
Is it possible to connect between NetworkManager (HLAPI) in Unity3D and socket server?
简短的回答是否。
这是两种不同的协议(protocol)。
我试过一次。它似乎 secret 连接然后立即断开连接。我不记得我是用 TCP 还是 UDP 试过,但你不能那样做。
HLAPI 或 LLAPI 建立在 UDP 协议(protocol)之上,在较新的 Unity 版本中也可能建立在 TCP 之上。为了使用 不是 使用 Unity 制作的应用程序连接到它,您必须对 HLAPI 或 LLAPI 协议(protocol)进行逆向工程并了解它们如何相互连接(握手),然后为python 使用原始套接字。
如果你想在 Unity 和用 python 编写的程序之间进行通信,我建议你使用标准套接字 (TCP/UPD)。这更省事,并且允许您的应用程序使用任何支持套接字的语言。
关于sockets - 是否可以在 Unity3D 中的 NetworkManager (HLAPI) 和套接字服务器之间进行连接?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42358971/
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