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我在看 a useful post at WRI blog on improving speed of code ,我需要帮助来理解这一点。
比较这些速度
Timing[
tbl = Table[i + j, {i, 1, 1000}, {j, 1, 1000}];
]
{0.031, Null}
Timing[
a = 1000;
tbl = Table[i + j, {i, 1, a}, {j, 1, a}];
]
{0.422, Null}
Table
如果它的限制是数字而不是数字则编译,这是因为它的属性是
HoldAll
.
Table
的限制无论如何必须在某一时刻变成数字?我写不出来
Clear[a]
tbl = Table[i + j, {i, 1, a}, {j, 1, a}]
a=1000
外面
Table
与内部相比,应该没有区别,因为没有
a
具有数值,
Table[]
什么也做不了。所以替换
a
在
Table[]
之前,评估器必须在某个时间点出现数字 1000可以做任何有用的事情,不是吗?
Table
最终应该看到的是
{i, 1, 1000}, {j, 1, 1000}
在这两种情况下。
a
由表 Table
结果,现在全是数字。 HoldAll
?)
a
而不是 1000。a
的表限制,评估者评估 a
到 1000 Compile
命令? (我不直接使用
Compile
,因为我认为它会在需要时自动完成)。
ClearAll[tblFunc];
Timing[a = 1000;
tblFunc[a_] := Table[i + j, {i, 1, a}, {j, 1, a}];
Developer`PackedArrayQ[tblFunc[a]]
]
{0.031, True}
a
现在是号码
1000
在函数内部,一旦被调用。由于 M 通过 VALUE 传递事物。
a
未被评估,然后我们得到
ClearAll[tblFunc];
Timing[a = 1000;
tblFunc[a_] := Table[i + j, {i, 1, a}, {j, 1, a}];
Developer`PackedArrayQ[tblFunc[Unevaluated@a]]
]
a
在函数内部仍然是象征性的,我们回到了原点,现在它很慢,因为没有打包。并且由于未打包,因此未使用 Compile。
{0.437, False}
最佳答案
所以这就是我认为正在发生的事情。您在 Table
上看到数字和符号限制之间速度变慢的原因是因为你做了一个双索引。每个子表(例如,遍历所有索引 j
以获取固定索引 i
)是单独构造的,当限制是符号时,在构造每个子表之前需要额外的步骤来确定该限制。您可以通过检查来看到这一点,例如
Trace[a = 3;
tbl = Table[i + j, {i, 1, a}, {j, 1, a}];
]
Timing[tbl = Table[i + j, {j, 1, 1000}];]
{0.0012, Null}
Timing[a = 1000;
tbl = Table[i + j, {j, 1, a}];
]
{0.0013, Null}
tbl
对于数字和符号限制,函数更快。
Timing[a = 1000;
tblFunc[a_] := Table[i + j, {i, 1, a}, {j, 1, a}];
tblFunc[a];
]
{0.045171, Null}
Timing[tbl = Table[i + j, {i, 1, 1000}, {j, 1, 1000}];]
{0.066864, Null}
Timing[a = 1000;
tbl = Table[i + j, {i, 1, a}, {j, 1, a}];
]
{0.632128, Null}
tbl
,您将获得更快的速度 build 。
b=1000;
Timing[tblFunc[b];]
{0.000013, Null}
关于wolfram-mathematica - 制作表格的速度差异,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8709170/
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