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通过三次贝塞尔曲线的笔触,我的意思是渲染一条具有特定线宽“w”的曲线“A”。
如何推导出描述贝塞尔“A”笔划轮廓的其他三次贝塞尔曲线?
最佳答案
哦。您想获得贝塞尔曲线的偏移曲线。
坏消息。这很难,因为这些曲线不能简单地导出数值。它们包含各种交叉点、循环和其他令人讨厌的东西。
虽然有一些近似值。到目前为止,我读过的最好的方法来自 Thomas F. Hain 的论文 ( Fast, Precise Flattening of Cubic Bézier Path and Offset Curves )。
他做展平,所以他的论文主要是关于将偏移曲线分解为线段和圆弧段,但您可以稍后将它们合并回贝塞尔曲线。
为了更好地理解,您可能还想阅读他的其他与贝塞尔曲线相关的论文。
关于math - 三次贝塞尔曲线描边轮廓,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/408457/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!