- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在考虑将自制的共享指针实现为垃圾回收器的一部分,以避免std::shared_ptr
内部产生原子开销(可能很小)。大致相当于:
template <typename T>
struct my_atomic_shared
{
std::atomic<std::size_t> refcount;
std::unique_ptr<T> value;
};
atomic<small integers>
是等效的,但转储asm会将
mov
的
std::size_t
与
xchgl
的
atomic
相对应。我现在正在考虑以下(可能是UB调用)实现:
template <typename T>
struct my_normal_shared
{
std::size_t refcount;
std::unique_ptr<T> value;
};
template <typename T>
struct my_shared
{
// Surprisingly tedious constructor/destructor definition omitted
enum {ATOMIC, NORMAL} tag;
union
{
my_atomic_shared<T> atomic;
my_normal_shared<T> normal;
} value;
void promote()
{
// pseudocode. Sequential consistency, calls should go via store/load
if(tag == NORMAL)
{
T got = *(value.normal);
*(value.atomic) = got;
tag = ATOMIC;
}
}
};
promote()
实例传递到另一个线程之前调用
my_shared<>
。
atomic<>
变量放入并集注定会失败。
template <typename T>
struct my_shared_state
{
enum {ATOMIC, NORMAL} tag;
union
{
std::atomic<std::size_t> atomic;
std::size_t normal;
} refcount;
T value;
void incr();
void decr();
}
template <typename T>
struct my_shared_pointer
{
my_shared_state<T> * state;
// ctors and dtors modify refcount held in state
}
最佳答案
首先,在shared_ptr和其他引用计数的指针设计中,引用计数不在shared_ptr类中。它在共享指针指向的节点中。
因此,关系为:
template<typename T>
class Node
{
std::atomic<unsigned int> RefCount;
T * obj;
};
template<typename T>
class shared_ptr
{
Node<T> * node;
T * shadow;
};
Node<T>
,它“拥有”动态创建的对象,以及所有已“链接”到该对象的shared_ptr的引用计数器。
shared_ptr<T>
具有指向
Node<T>
的obj指针的“阴影”指针。
class AtomicRefCount
{ ...
};
class NonAtomicRefCount
{ ...
};
template< typename T, typename Ref >
class Node : public Ref
{ ...
};
typedef Node< SomeStruct, AtomicRefCount > SomeStruct_Node;
shared_ptr<T>
无法理解它们,它们必须是
shared_ptr< T, Ref >
template< typename T > struct MetaPtrTypes
{
typedef typename SmartPointers::LockPolicy< T, SmartPointers::StrongAttachmentPolicy > StrongLocking;
typedef typename SmartPointers::NoLockPolicy< T, SmartPointers::WeakAttachmentPolicy > WeakNoLocking;
typedef SmartPointers::LockPolicy< T, SmartPointers::WeakAttachmentPolicy > WeakLocking;
typedef SmartPointers::NoLockPolicy< T, SmartPointers::StrongAttachmentPolicy > StrongNoLocking;
typedef SmartPointers::PublicAccessPolicy< T, StrongNoLocking > PublicStrongNoLock;
typedef SmartPointers::MetaPtr< T, StrongLocking > LPtr;
typedef SmartPointers::MetaPtr< T, WeakNoLocking > WPtr;
typedef SmartPointers::MetaPtr< T, WeakLocking > WLPtr;
typedef SmartPointers::MetaPtr< T, PublicStrongNoLock > MPtr;
typedef T Type;
};
MetaPtrTypes< SomeClass > SomeClassPtrs;
这样做的是给了
SomeClassPtrs::MPtr
这样的类型,这是一种shared_ptr。 WPtr是一个弱指针,两者都与std::shared_ptr和std::weak_ptr有点相似,但是具有该期间的shared_ptr不可用的几个自定义内存分配选项,并且具有某些锁定功能,这些锁定功能通常需要在应用程序中使用互斥锁来保护shared_ptr的(因为向shared_ptr写入不是线程安全的)。
typedef std::shared_ptr< SomeClass > SPtr;
MetaPtr< T, PublicStrongNoLock >
。这是一个已建立的政策构建范例。 MetaPtr就像前面提到的
Node< T, Ref >
一样,但是其中嵌入了一些策略。
typedef typename SmartPointers
::LockPolicy< T, SmartPointers
::StrongAttachmentPolicy > StrongLocking;
typedef SmartPointers
::LockPolicy< T, SmartPointers
::WeakAttachmentPolicy > WeakLocking;
Standard memory allocation
Custom memory allocation
Garbage collection/memory management
Fast locking of writeable pointers
Lightweight reference counted smart pointers
Non-reference counted smart pointers (something like unique_ptr)
Array/Container aware smart pointers
GPU resource managers (loading/unloading textures,models and shader code)
关于c++ - 联盟中的atomic <>作为性能黑客,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32773186/
在这段令人惊叹的视频 ( https://www.youtube.com/watch?v=udix3GZouik ) 中,Alex Blom 谈到了 Ember 在移动世界中的“黑客攻击”。 在 22
我们希望通过我们的应用收集使用情况统计信息。因此,我们希望在服务器端的某个地方跟踪用户操作。 就性能而言,哪个选项更合适: 在 App Engine 请求日志中跟踪用户操作。即为每个用户操作写入一个日
在针对对象集合的 LINQ 查询的幕后究竟发生了什么?它只是语法糖还是发生了其他事情使其更有效的查询? 最佳答案 您是指查询表达式,还是查询在幕后的作用? 查询表达式首先扩展为“普通”C#。例如: v
我正在构建一个简单的照片库应用程序,它在列表框中显示图像。 xaml 是:
对于基于 Web 的企业应用程序,使用“静态 Hashmap 存储对象” 和 apache java 缓存系统有何优缺点?哪一个最有利于性能并减少堆内存问题 例如: Map store=Applica
我想知道在性能方面存储类变量的最佳方式是什么。我的意思是,由于 Children() 函数,存储一个 div id 比查找所有其他类名更好。还是把类名写在变量里比较好? 例如这样: var $inne
我已经阅读了所有这些关于 cassandra 有多快的文章,例如单行读取可能需要大约 5 毫秒。 到目前为止,我不太关心我的网站速度,但是随着网站变得越来越大,一些页面开始需要相当多的查询,例如一个页
最近,我在缓存到内存缓存之前的查询一直需要很长时间才能处理!在这个例子中,它花费了 10 秒。在这种情况下,我要做的就是获得 10 个最近的点击。 我感觉它加载了所有 125,592 行然后只返回 1
我找了几篇文章(包括SA中的一些问题),试图找到基本操作的成本。 但是,我尝试制作自己的小程序,以便自己进行测试。在尝试测试加法和减法时,我遇到了一些问题,我用简单的代码向您展示了这一点
这个问题在这里已经有了答案: Will Java app slow down by presence of -Xdebug or only when stepping through code? (
我记得很久以前读过 with() 对 JavaScript 有一些严重的性能影响,因为它可能对范围堆栈进行非确定性更改。我很难找到最近对此的讨论。这仍然是真的吗? 最佳答案 与其说 with 对性能有
我们有一个数据仓库,其中包含非规范化表,行数从 50 万行到 6 多万行不等。我正在开发一个报告解决方案,因此出于性能原因我们正在使用数据库分页。我们的报告有搜索条件,并且我们已经创建了必要的索引,但
我有一条有效的 SQL 语句,但需要很长时间才能处理 我有一个 a_log 表和一个 people 表。我需要在 people 表中找到给定人员的每个 ID 的最后一个事件和关联的用户。 SELECT
很难说出这里问的是什么。这个问题是含糊的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞性的,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开它,visit the help center 。 已关
通常当我建立一个站点时,我将所有的 CSS 放在一个文件中,并且一次性定义与一组元素相关的所有属性。像这样: #myElement { color: #fff; background-
两者之间是否存在任何性能差异: p { margin:0px; padding:0px; } 并省略最后的分号: p { margin:0px; padding:0px } 提前致谢!
我的应用程序 (PHP) 需要执行大量高精度数学运算(甚至可能出现一共100个数字) 通过这个论坛的最后几篇帖子,我发现我必须使用任何高精度库,如 BC Math 或 GMP,因为 float 类型不
我一直在使用 javamail 从 IMAP 服务器(目前是 GMail)检索邮件。 Javamail 非常快速地从服务器检索特定文件夹中的消息列表(仅 id),但是当我实际获取消息(仅包含甚至不包含
我非常渴望开发我的第一个 Ruby 应用程序,因为我的公司终于在内部批准了它的使用。 在我读到的关于 Ruby v1.8 之前的所有内容中,从来没有任何关于性能的正面评价,但我没有发现关于 1.9 版
我是 Redis 的新手,我有一个包含数百万个成员(member) ID、电子邮件和用户名的数据集,并且正在考虑将它们存储在例如列表结构中。我认为 list 和 sorted set 可能最适合我的情
我是一名优秀的程序员,十分优秀!