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在 Erlang 中用 end 和 ok 结束函数有什么区别?我一直在尝试理解以下代码中的含义:
-module(esOne).
-export([start/1, func/1]).
start(Par) ->
io:format("Client: I am ~p, spawned by the server: ~p~n",[self(),Par]),
spawn(esOne, func, [self()]),
Par ! {onPid, self()},
serverEsOne ! {onName, self()},
receiveMessage(),
ok.
receiveMessage() ->
receive
{reply, N} ->
io:format("Client: I received a message: ~p~n",[N])
after
5000->
io:format("Client: I received no message, i quit~n",[])
end.
func(Parent)->
io:format("Child: I am ~p, spawned from ~p~n",[self(),Parent]).
最佳答案
要理解的两点:
if ... end
, case ... end
, receive ... [after N] ... end
等等。当然可以使用“end”作为它自己的原子来代替 OK,但这不是上面发生的事情。do_stuff() ->
ok = some_func().
代替
do_stuff() ->
some_func().
如果 some_func() 可能有可能失败的副作用,它通常会返回
ok
或
{error, Reason}
(或类似的东西)。通过检查返回是
ok
如果发生了不好的事情,我们会阻止调用进程继续执行。这是 Erlang 概念“让它崩溃”的核心。基本思想是,如果你调用一个有副作用的函数并且它做了任何意想不到的事情,你应该立即崩溃,因为处理坏数据比根本不继续更糟糕。崩溃将由主管清理,系统将恢复到已知状态,而不是处于副作用失败后留下的任何随机状态。
{ok, Value} | {error, Reason}
的原因而不仅仅是
Value | {error, Reason}
就是让模式匹配更自然。
case dict:find(Key, Dict) of
{ok, Value} ->
Value;
{error, Reason} ->
log(error, Reason),
error
end.
和:
case finder(Key, Struct) of
Value ->
Value;
{error, Reason}
log(error, Reason),
error
end.
在第一个示例中,我们首先匹配成功条件。但是,在第二个版本中,这是不可能的,因为错误子句永远不会匹配。任何返回都将始终由
Value
表示.哎呀。
dict:fetch/2
直接给出值,或者使调用进程崩溃,让您可以轻松选择要执行的方式事物)。返回值或发出错误信号的函数通常将有效响应包装在
{ok, Value}
中。所以很容易匹配。
关于erlang - 区别 ok 和 end [Erlang],我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26920673/
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