- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我听到一个同事说:
JVM garbage collection times increase exponentially with JVM size. This is because the tree of references is a function of the amount of the amount of objects to allocate - and gets exponentially harder to traverse the tree as the number of objects get bigger.
JVM garbage collection on the same machine is linear. Given an 8GB JVM split in two 4G JVMs on the same machine (via microservices) will have the same garbage collection durations because the same OS is slowing you down for the same number of objects.
最佳答案
没有这么简单的依赖。
首先,将“垃圾收集”视为对象引用上的函数显然只是指标记阶段,而忽略了分配、释放或复制/移动对象的成本。标记成本取决于必须遍历的事件引用的数量,死对象或未使用的内存都不会对其产生任何影响。因此,仅仅为同一个应用程序提供更多 RAM 并不一定会改变垃圾收集性能。
有一种趋势是使用您提供给 JVM 的任意数量的 RAM,因此提供更多 RAM 可能会降低垃圾收集周期的频率,但可能需要更多时间来标记所有事件对象。但是由于垃圾收集之间有更多的时间会增加对象变为未使用的机会,因此标记成本通常不会与收集之间的时间相同。
很容易证明在实践中它实际上是相反的。只需使用任意 Java 应用程序并将可用内存减少到几乎不运行时不会遇到 OutOfMemoryError
的程度。 .您将看到提供更少的 RAM 如何使其变慢,越接近该点,速度就会显着变慢。另一方面,实际上不需要证明为应用程序提供如此多的 RAM 以至于它在其生命周期内永远不需要垃圾收集具有最小的成本。
当我们只看标记阶段,而不考虑它发生的频率,而只考虑它如何随着实时引用的数量而变化时,仍然没有理由让它应该是指数级的。对象引用可以形成一个很少是树的任意图。此外,垃圾收集器不需要遍历每个对象引用。它只需要遍历之前没有遇到过的对象的引用(猜猜它为什么被称为“标记”),这意味着需要遍历的引用数量与事件对象的数量相同。发现不需要遍历引用可能会产生一些成本,但这仍然是线性开销。
像 HotSpot(它不再是 Sun 的属性)这样的 JVM 使用分代垃圾收集和卡标记,只遍历内存部分(卡)发生变化的新对象和旧对象的引用,而不是所有事件对象。由于更改旧对象和创建新对象都需要 CPU 时间,因此它不会直接随可用 RAM 扩展。
关于performance - JVM 收集时间是否随 JVM RAM 大小呈指数增长?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48779855/
如果我们想访问数组的元素 i,我们会这样做:i *(每个元素的大小)+ 数组的起始地址 = 我们需要访问的元素的内存位置。然后 CPU 直接访问 RAM 中的该位置。这是怎么发生的? 假设我要定位的内
考虑以下 python 代码 with open(sys.argv[2], 'r') as fin, \ open(sys.argv[3], 'w') as fout:
基本上我在 Centos 6.2 16GB 系统上运行我的世界服务器 我通过 rtoolkit 引导来启动我的服务器,现在我分配它使用 12GB,但它使用的 muc 比这多,我不知道为什么。我运行此命
我正在开发一个小型 x86 内核。我正在访问并尝试读取 GRUB 在多重引导 header 中提供的内存映射。我有一个 Intel i3 cpu 和 4 GiB 的 RAM。在这台机器上运行时,我正在
我有 3 GB 内存。有没有办法只为 C++ 应用程序分配 512MB 的 RAM? 否则 有没有办法暂时将我的 RAM 减少到 512MB 以进行测试? 谢谢,阿肖克 最佳答案 使用SetProce
我的一个 friend 告诉我,在 x86 架构上,DMA Controller 无法在两个不同的 RAM 位置之间传输。它只能在RAM和外设(如PCI总线)之间传输。 这是真的吗? 因为 AFAIK
做一些分析(内存和速度) 我一直被 win7 似乎分配的 RAM 正好是我要求的两倍这一事实所困扰...注意这是我第一次在 win7 上进行这样的主动分析,所以我真的不知道会发生什么。 我在 win7
我经常玩 retrofit 版的 Minecraft。这样做的一个缺点是,每当我启动 Minecraft 时,编译所有模组都需要花费大量时间。这可能需要大约 15 分钟左右的时间,在我看来,这太长了。
我想编写一个内核模块,可以通过 DMA 将数据从 RAM 传输到 RAM。有一些帖子讨论这个,但我真的不明白。有人说可能,也有人说不可能。 如果我对 ldd3 的理解是正确的,RAM 到 RAM 的复
我正在寻找一种方法来查找总内存和正在使用的内存的单个熟值输出。 gwmi Win32_OperatingSystem | select TotalVisibleMemorySize, FreePhys
我在 Heroku 上有一个网络应用程序,我试图了解添加具有 1GB RAM 的 Memcached 实例与向我的 Postgres 服务器添加 1GB RAM 之间的区别/权衡。 如果我添加一个 M
在我的例子中,我有一个包含大约 6000 个实例化类的字典,其中每个类都有 1000 个属性变量,所有类型都是字符串或字符串列表。当我建立这本字典时,我的 RAM 变得非常高。有没有一种方法可以在将字
我的问题是:如果您用完了所有可用的视频内存,并尝试创建新纹理 (SDL),是否会自动使用普通内存而不是视频内存?或者,您是否必须尝试使用使用普通 ram 的表面 (SDL)?如果您出于任何原因无法
我在从 ram 地址获取值时遇到问题。 我有一些限制,即它必须是 C 代码,并且存储信息的地址由 u32 值给出,例如 0x001c0080。 环境是ARM的,我用的是eclipse sdk。我怎样才
已关闭。此问题不符合Stack Overflow guidelines 。目前不接受答案。 这个问题似乎不是关于 a specific programming problem, a software
我正在尝试使用 GCC 编译器(标准 C)编译裸机应用程序。我使用 Cyclone V SoC 和 Cortex-A9 处理器。 eclipse DS-5。我收到这些错误 - “Region ram
如果 RAM 不是问题(我的服务器上有接近 200GB),是逐行读取更快还是将所有内容读入 RAM 并访问它?每行将是大约 200-500 个 unicode 字符的字符串。每个文件有近 200 万行
我在我的两台机器上运行以下命令: import os, sqlite3 import pandas as pd from feat_transform import filter_anevexp db
我正在尝试在我的一个项目中引入一些 CUDA 优化。但我认为我在这里做错了什么。我想实现一个简单的矩阵 vector 乘法 (result = matrix * vector)。但是当我想将结果复制回
#include #include #include #include #include #include using namespace std; char randomLetter()
我是一名优秀的程序员,十分优秀!