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iphone - UISlider 多次触摸延迟

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 21:23:54 26 4
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我正在开发一个游戏,它有一个基于 UISliders 的组件。玩家必须从左向右滑动它们,一次一个,有时一次两个。问题出在双幻灯片上。当同时滑动两个 UISlider 时, slider 会滞后于玩家的触摸,并且通常会在游戏中产生明显的滞后(这是在 iPhone 3GS 上测试的)。我假设这是由于操作系统试图识别多点触控手势,但我不确定。

我的问题是我可以采取什么措施来缓解延迟?这一定是可能的,因为有一些绘图应用程序最多可以使用 5 个手指,而且没有太多延迟,所以 2 个手指应该是小菜一碟。

最佳答案

让我猜猜,您是否在 UISlider 的事件处理程序中重绘屏幕?在这种情况下,你很多时候都在尝试多余地做这件事。不要在事件处理程序中重绘,而是在 View Controller 中记录更改。然后你设置了一个计时器,并检查你的变量是否已设置,如果设置了则重新绘制。

关于iphone - UISlider 多次触摸延迟,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2242638/

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