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我正在尝试在cocos2D
中制作 Sprite 动画
。我相信我已经设置了动画,但是如何将动画 Sprite
绘制到屏幕上?这是我所拥有的:
id anim = [[[CCAnimation alloc] initWithName:@"char_walking" delay:1/12.0] autorelease];
[anim addFrame:@"run2.png"];
[anim addFrame:@"run1.png"];
[anim addFrame:@"run3.png"];
[anim addFrame:@"run4.png"];
[anim addFrame:@"run3.png"];
[anim addFrame:@"run1.png"];
id myAction = [CCAnimate actionWithAnimation:anim];
id repeating = [CCRepeatForever actionWithAction:myAction];
[character do:repeating];
character = [CCSprite spriteWithSpriteFrame:anim];
character.position = ccp(160, 240);
[self addChild:character];
提前致谢,约翰
最佳答案
也许这只是一个剪切和粘贴错误,但看起来您正在告诉 Sprite 在创建动画之前重复动画,因此您添加到节点的角色 Sprite 永远不会收到发送的 CCAnimate 操作到它。
关于iphone - Cocos2d 中的动画。,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2984499/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!