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以下代码在 44100 深度 2 处工作正常(一些检查和代码被删除),这似乎是默认值。由于这个界面可用,但没有很好的记录,有人知道如何更改默认质量吗?
audioCaptureDevice = [AVCaptureDevice defaultDeviceWithMediaType:AVMediaTypeAudio];
captureSession = [[AVCaptureSession alloc] init];
audioInput = [AVCaptureDeviceInput deviceInputWithDevice:audioCaptureDevice error:&error];
[captureSession addInput:audioInput];
audioOutput = [[AVCaptureAudioDataOutput alloc] init];
[audioOutput setSampleBufferDelegate:self queue:dispatch_get_main_queue()];
[captureSession addOutput:audioOutput];
最佳答案
这应该可以解决问题。
这里有更多内容
union
{
OSStatus propertyResult;
char a[4];
} u;
Float64 F64sampleRate = 8192.0;
Float64 F64realSampleRate = 0;
UInt32 F64datasize = 8;
u.propertyResult = AudioSessionSetProperty ( kAudioSessionProperty_PreferredHardwareSampleRate ,sizeof(F64sampleRate) , &F64sampleRate );
NSLog(@"Set Error Set Sample Rate %ld %lx %c%c%c%c",u.propertyResult,u.propertyResult,u.a[3],u.a[2],u.a[1],u.a[0]);
u.propertyResult = AudioSessionGetProperty ( kAudioSessionProperty_CurrentHardwareSampleRate , &F64datasize, &F64realSampleRate );
NSLog(@"Get Error Current Sample Rate %ld %lx %c%c%c%c",u.propertyResult,u.propertyResult,u.a[3],u.a[2],u.a[1],u.a[0]);
NSLog(@"Sample Rate is %f",F64realSampleRate);
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