- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。
想改进这个问题?将问题更新为 on-topic对于堆栈溢出。
5年前关闭。
Improve this question
在研究潜在应用的无线通信协议(protocol)时,我在维基百科上看到了这个页面,其中列出了蓝牙和 802.11 网络的吞吐率:http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_device_bit_rates
以下是链接中的相关选择:
最佳答案
蓝牙和 WLAN [802.11] 都在 ISM 频段 2.4GHz 上运行。
此外,WiFi 也有一个在 5 Ghz 频段上运行的版本。
1] 为什么 WiFi 比蓝牙有更多的带宽或速度?
因为 WiFi 的设计速度比蓝牙更快。造成差异的因素是功耗。蓝牙被设计为一种耗电量极低的技术。因此,数据速率在 PHY [蓝牙使用的物理层] 中受到限制,以实现这种低功耗。基本上蓝牙的 PHY 层使用低数据速率,因为低数据速率需要很少的功率。
WiFi 被设计为以太网的无线竞争对手。所以带宽[速度]很重要。因此 WiFi 的物理层 [PHY] 旨在具有更高的数据速率。更高的数据速率意味着更多的电量,这也意味着您的设备电池电量将更快耗尽。
2] 是否有可能拥有比 802.11-n 更多带宽的蓝牙 5?
绝对有可能,如果将蓝牙协议(protocol)栈放在更高带宽的 PHY 之上,蓝牙将实现更高的带宽。
有一种称为 AMP [Alternate MAC PHY] 的技术是蓝牙规范 4.0 [如果我没记错的话] 的一部分,其中蓝牙协议(protocol)栈位于 WLAN [802.11] MAC 之上。这种方法是为了解决蓝牙的带宽问题。我猜今天很多人都没有使用 AMP。
3] PHY 数据速率和可实现的数据速率
宣传的速率 [54 mbps - 802.11 a] 是在“理想信道条件”下在 PHY 级别可实现的最大原始吞吐量。这意味着在实验室中。
通常,当我们在现实世界中使用它时,会出现干扰,因此会重试。这将减少带宽。
PHY之上的协议(protocol)栈层和应用程序也会在其之上增加延迟。通常使用最佳性能的 802.11a 实现,在现实世界场景中可实现的最大应用程序级吞吐量约为 40 MBPS。
希望能帮助到你。如果您对此有更多问题,我很乐意回答更多。
关于bluetooth - 为什么 Wi-Fi 的带宽比蓝牙大得多?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29104278/
USRP2 可以处理的最大带宽是多少? 最佳答案 100MS/s I & Q 下的 USRP2 A/D 样本被缩减为 25MS/s 复杂。我们使用 16 位 I & Q。 这在 USRP2 的千兆以太
使用下面的脚本来检测连接到网络的系统的互联网速度。引用javascript to detect internet speed 但是,https://fast.com/ 的速度结果和 http://ww
我需要能够使用java监视内部网络的速度。我当时想我可以使用一个包含服务器和客户端的两部分系统。我不需要响应时间(例如使用ping生成的响应时间),但不需要上载和下载时的mbps实际速度。 我的想法是
我正在使用 HttpWebRequest 调用页面并使用 HttpWebResponse 获取结果, 我的问题是如何获取或计算返回页面的总大小(以字节为单位)。此外,我还想知道我用来调用该页面的流量/
使用 Firebase,我为字段指定易于理解的名称,例如“timestamp”、“last_changed”、“message_direction”等。 字段名称是每个“行”数据交换的一部分吗? 意思
使用 Firebase,我为字段指定易于理解的名称,例如“timestamp”、“last_changed”、“message_direction”等。 字段名称是每个“行”数据交换的一部分吗? 意思
最近我接到了一项任务,要在 Nexus 7 平板电脑上开发 Android 应用程序,该应用程序将使用 wifi 通过 tcp 套接字与电脑连接。 特别是我必须将图像流(例如未压缩的 BMP)传递给平
我正在编写一个在服务器上运行的应用程序,我需要能够为每个以太网端口设置最大带宽(最多有 6 个端口)。 显然我可以限制我的应用程序使用的带宽,但我还没有找到任何关于限制计算机上实际以太网端口带宽的信息
我有一个 gRPC用 Go 编写的服务,它有很长的运行流。我想要一种方法来测量每个流的网络/带宽使用情况,并将该信息提供给 prometheus . 我找到了 grpc.StreamServerInt
我制作了一个 OpenCL 程序并使用固定内存 (CL_MEM_ALLOC_HOST_PTR) 来获得从设备到主机的更高传输速率。 传输速率按我的预期增加(使用 AMD APP Profiler 2.
有什么方法可以在 Xcode 中以编程方式检查互联网连接速度或带宽。我正在尝试这样做,因为慢速连接给某些图像上传带来了问题。 最佳答案 如果你真的需要知道,你将不得不测试它。 设置与具有低延迟的已知服
我已将大小为 876MB 的文件推送到 git lfs,这分别显示了我总共 0.9 的可用存储空间和带宽,但是,然后我做了一些更改,例如删除了旧存储库并卸载了 git lfs,因为我将图像大小从 90
关闭。这个问题需要更多focused .它目前不接受答案。 想改善这个问题吗?更新问题,使其仅关注一个问题 editing this post . 8 个月前关闭。 Improve this ques
这个问题在这里已经有了答案: How to programmatically check Internet bandwidth in VC++? (3 个答案) 关闭 8 年前。 我想在 vc++
这让我发疯,所以我想看看是否有人能给我一个线索。我有一个小型 VPS,运行 Centos 5、最新的 Apache、MySQL 和 PHP。 大约 1% 的用户报告页面加载速度非常慢,即使对于静态 H
在 Win32 中有没有什么方法可以在不实际传输任何数据的情况下以编程方式确定给定网络接口(interface)的带宽?我只想区分不同类型的接口(interface)(例如拨号 vs DSL vs L
我了解延迟 - 消息从发件人到收件人所需的时间 - 和带宽 - 在给定时间内可以传输的最大数据量 - 但我正在努力寻找合适的术语来描述相关事物: 如果协议(protocol)是基于对话的——负载在端点
我试图找到内存泄漏,我已将其归零到这部分代码,但我找不到内存泄漏的位置或如何修复它,当我让一些人调查时他们建议它与此处提到的“代码”有关: https://golang.org/src/time/ti
我正在使用 WCF 编写客户端和服务器代码,我需要知道客户端和服务器之间的“感知”流量带宽。我可以使用 ping 统计信息单独收集此信息,但我想知道是否有一种方法可以在 WCF 中配置 channel
我知道可以在对等连接上使用“setParameter”来限制上传(发送)带宽。我正在寻找一种方法来限制下载(已接收)但找不到。(我没有控制权 我错过了这个概念吗?或者有办法做到这一点? 谢谢 最佳答案
我是一名优秀的程序员,十分优秀!