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我是 stackoverflow 的新手,也是编程的新手。
我正在研究 CS50 类(class)的潮汐人问题。 https://cs50.harvard.edu/x/2020/psets/3/tideman/
当我运行 check50 时,除了一个之外,所有东西都检查出来了:
:( lock_pairs 跳过最后一对,如果它创建循环
lock_pairs 没有正确锁定所有非循环对
这两个确实通过了测试:
:) lock_pairs 在没有循环时锁定所有对
:) lock_pairs 跳过中间对,如果它创建一个循环
我找不到问题。我在这里缺少什么?
这是我的代码:
// Each pair has a winner, loser
typedef struct
{
int winner;
int loser;
}
pair;
// Array of candidates
string candidates[MAX];
pair pairs[MAX * (MAX - 1) / 2];
// Lock pairs into the candidate graph in order, without creating cycles
void lock_pairs(void)
{
// for every pair we need to check for a circle
for (int i = 0; i < pair_count; i++)
{
if (!circle_check(pairs[i].winner, pairs[i].loser))
{
//there's no circle: lock in pair
locked[pairs[i].winner][pairs[i].loser] = true;
}
}
}
// check pair for circles between winner and loser. Loser is first link
bool circle_check(int winner, int link)
{
// check if the loser already has connections
for (int n = 0; n < candidate_count; n++)
{
if (locked[link][n] == true)
{
// there's a link. if this ends in the winner, there's a circle
if (n == winner)
{
return true;
}
else
{
// there may still be a circle, check next connection
link = n;
circle_check(winner, link);
}
}
}
return false;
}
最佳答案
关于您的代码/逻辑的一些观察:
circle_check
中函数参数的值当您这样做时link = n
.最好不要更改作为函数参数传入的内容。另外,在这种特定情况下,您可以执行 circle_check(winner, n)
直接地。circle_check
功能,正如它所呈现的那样,总是 返回假。发生这种情况是因为当你从它自身调用它时,你实际上并没有使用它的 return 来做任何事情。假设递归调用返回 真 :在“第一个”函数调用中,该行可以替换为:else
{
link = n;
true;
}
而且,正如您可以想象的那样,它什么也不做,函数继续正常执行,返回 false。
return
在函数调用之前,你解决了这个问题。
locked[i][j]
同一行上的链接的多次检查。矩阵。请允许我演示:lock_pairs
不会为
locked
添加 true矩阵。但是,如果找不到呢?然后,而不是去
locked[4][2]
检查那里的链接,它只会返回
false
并且这对将被锁定在
lock_pairs
.
locked
.另一方面,如果您得到 false,则表示没有链接,您可以继续在线上进行线性搜索。
else
语句可能类似于:
else
{
if (circle_check(winner,n)) // this way it only stops the search if a link was found
{
return true;
}
}
关于CS50 潮人 - :( lock_pairs skips final pair if it creates cycle,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/63204878/
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