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我正在编写一个 iPhone 应用程序,需要渲染包含 diacriticals 的 i18n 文本。 (波浪号、重音符号等)。 Apple 提供 UIFont可用于获取给定字体/字体大小组合的前导、上升、下降等的类。
问题是这些信息没有准确反射(reflect)变音符号。具体来说,大写字母上的变音符号通常会超过 lineHeight(UIFont 属性以前称为leading)。
整个框架都存在同样的问题,即。 NSString:sizeWithFont有同样的问题。
我需要知道文本的真实边界框,因为我使用的是 OpenGL,它不支持文本绘制,因此需要将文本渲染到纹理。
目前,我正在使用 hack 来解决这个问题。有更好的办法吗?
最佳答案
这对于 NSString 来说是不可能的,因为它只返回一个大小。您可以尝试 CoreText,它似乎支持返回边界框,但这有点矫枉过正。
当 Unicode 支持诸如 è̀̀̀(另见:zalgo)之类的内容时,这是一个难题;事物可以呈现在行的顶部上方,因此您不能只绘制字符。一些文本绘制 API 要求您指定基线并提供边界框,以便您可以获得上升部分和下降部分,但 UIKit 不会这样做。
然后,你就会看到疯狂的草书字体,偶尔会有巨大的上升部分。目前还不清楚如何处理这些。
懒惰的方法是渲染到顶部和底部有边距的纹理(0.5 行?1 行?),并且不太关心某些透明像素的额外开销。
我没怎么研究过 CoreText,但它看起来并不是特别有前途。
关于iphone - UIFont 和变音符号,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3398519/
COW 不是奶牛,是 Copy-On-Write 的缩写,这是一种是复制但也不完全是复制的技术。 一般来说复制就是创建出完全相同的两份,两份是独立的: 但是,有的时候复制这件事没多大必要
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