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iphone - CorePlot : how to run on device?(在模拟器上工作正常)

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 21:09:19 24 4
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我的应用程序使用 CorePlot 并在模拟器上运行良好
(它从以下位置访问 libCorePlot-CocoaTouch.a:
/Users/myName/core-plot/build/Debug-iphonesimulator )。

要在设备上运行,xcode 需要 libCorePlot-CocoaTouch.a 位于:
/Users/myName/core-plot/build/Debug-iphoneos
但是该文件丢失了,所以 xcode 给出错误:
'/Users/Giovanni/core-plot/build/Debug-iphoneos/libCorePlot-CocoaTouch.a:没有这样的文件或目录'

我尝试通过以下方式生成一个: CorePlot-CocoaTouch.proj > 将 Xcode 设置为在“设备”上构建 >“构建并运行”但“构建并运行”是灰色的。
复制模拟器版本显然不行。

有什么想法吗?

最佳答案

考虑添加 CorePlot-CocoaTouch.xcodeproj 作为子项目,然后添加 libCorePlot-CocoaTouch 作为依赖项。

关于iphone - CorePlot : how to run on device?(在模拟器上工作正常),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4261802/

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