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wpf - 为什么 WPF 需要将 STAThread 属性应用于 Main 方法?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 21:09:19 25 4
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我是 WPF 的新手,在我读过的每个教程中,他们都有一个 [System.STAThread]应用于其 Main 的属性方法,或者他们告诉读者这样做。

这个属性真的是“必需的”吗?如果是这样,为什么?

最佳答案

这更多是 Windows 要求而不是 WPF 要求,并且可以追溯到 .NET 之前的 Windows 窗体和控件的原始设计。

STAThread 指的是“Single-Threaded Apartments”,它指的是当前(主)线程使用的线程模型。使用的线程模型决定了其他 .NET 和 COM 应用程序将如何与您的应用程序(以及它的线程)进行通信。与 MTA 线程模型相比,单线程应用程序模型要求没有单个对象一次“驻留在”多个 STA 线程中;并允许仅通过编码作为对象在公寓之间传递指向数据的指针。

基本上,通过 [STAThread] 声明,其他应用程序在向您发送数据时将知道您的线程的策略是什么。 STA 模型是 Windows 线程/应用程序最常见的线程模型;但有时您会遇到某些代码,如果从 STA 建模线程调用,这些代码将无法运行,因为它旨在以不符合 STA 限制的方式跨线程边界发送/接收数据。事先了解给定线程的单元模型允许 IDE 在编译时捕获这些异常,而不是在运行时尝试跨线程边界使用对象时出现令人讨厌的访问冲突错误。

您可以从 MSDN 文章中阅读有关 STA 和 MTA 线程的信息:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms680112(VS.85).aspx

请注意,即使是普通的 .NET 应用程序(在 WPF 之前)也需要在 main() 之上的 [STAThread] 声明。

关于wpf - 为什么 WPF 需要将 STAThread 属性应用于 Main 方法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1293402/

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